《暗黑》手游技能、时间轴、敌人与区域情报

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不管你对《暗黑破坏神:不朽》(Biablo Immortal)到底啥想法,BlizzCon 2018结束之前,开发团队进一步公开游戏细节,具体说明角色、技能、区域、敌人以及为最重要的时间轴设定。

这次主要透露的情报,除了时间轴、角色与技能、敌人、世界介绍;有玩家向开发团队询问课金计划,开发团队说明,如同暴雪一贯风格,他们现在正专注打造游戏体验。运营项目会等之后才开始规划。

发布至今,一般只是很笼统地说,时间轴会在《暗黑破坏神2》(1264年)到《暗黑破坏神3》(1285年)之间,根据开发团队公开的时间轴来看,《暗黑破坏神:不朽》被定在1270年。

然后现场顺便帮大家复习《暗黑破坏神》系列至今,也就是1263年~1285年,这22年的岁月重大事件。

接下来是这次在《暗黑破坏神:不朽》会与大家见面的角色/敌人们。

《暗黑破坏神:不朽》角色/技能简介

这次在现场公开了6大主角的主要背景和已知技能介绍,有些或许在《暗黑破坏神3》已经很熟悉了。

■ 武僧

Imprisoned Fists:给予敌人一个重击,是个可以把灵魂打出来的攻击。

七星闪(Seven-Sided Strike):从七个方向给予敌人攻击。

Kick:踢技,如果碰到场景会反踢回来,可以做出不同战术。

■ 猎魔人

Daring Swing:摆荡攻击,类似蜘蛛人一样,在场中冒出一条红线,拉着对敌人做出移动式攻击。

Meteor:掉落一颗流星般的重磅攻击。

扫射(Strafe):踢技,如果碰到场景会反踢回来,可以做出不同战术。

■ 秘术师

Ray of Forst:光束持续攻击。

Ice Crystal:从天掉下来一块巨型冰晶,会爆炸攻击。

上述两者相加:使用Ray of Forst 向冰晶持续攻击,光束会反弹至周遭提人,造成规模伤害。

■ 圣教军

Blessed Shield(祝福之盾):扔职盾牌对敌人造成伤害。

Falling Sword(天罚之剑):骑着马跃起,持剑以冲击对地面敌人造成伤害。

Sweep Attack(圣光扫击):挥舞连枷,对周遭敌人造成范围攻击。

■ 死灵法师

Skeletal Spikes:从地面召唤骸骨攻击敌人。

Command Skeletons(统御骷髅):自地上召唤多名骷髅,命其攻击敌人。

Corpse Lance(尸枪术):利用复数尸体召唤尸枪,对敌人施以攻击。

■ 野蛮人

Furious Charge(狂暴冲锋):向前突进,对眼前敌人造成伤害。

Hammer of Ancients(先祖之锤):召唤一把巨大槌子攻击眼前敌人。

Throw:可以把敌人扔到另外一个敌人身上。

《暗黑破坏神:不朽》区域

现场展示已知区域的进一步详情,像是Kikuras Rapids有个码头,玩家可以在此处搭乘大型竹筏深入探险。然后玩家会在Shassar Sea解猎魔人任务时的场景。

其他还有Bilefen(苦沼岛)、Zoltun Kulle’s Library(佐顿库勒书库)、室内地城Tomb of Fahir以及从《暗黑破坏神2》前来的Forgotten Tower(遗忘之塔)等简介。

如果你还记得,这次有个Westmarch(卫斯玛彻)作为主城让大家探险、社交、储存物品,或是帮自己添购装备。


本文来源:今日头条,作者:凤凰网游戏,转载请注明来源。

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