为什么《暗黑破坏神 不朽》是一款手游?暴雪再次解释原因
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在前几日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公布了面向移动平台的《暗黑破坏神》新作《暗黑破坏神 不朽》,这款与网易公司共同研发的手游一经公布就受到众多粉丝质疑,系列设计师 Wyatt Cheng 和 Joe Hsu 向玩家解释了为什么要在暴雪嘉年华上公布一款手游。
Wyatt Cheng 称在手机平台上推出《暗黑破坏神》作品有两个原因,其中之一是希望它能拓展市场,让更多的玩家能接触到。
而另一个原因,则是《暗黑破坏神》团队希望分享更多未讲完的故事,Wyatt 希望玩家们可以把《暗黑破坏神 不朽》看成是《星球大战外传:侠盗一号》那样的系列世界观拓展作品。
为什么会是网易呢,Wyatt 表示近十年来暴雪已和网易合作过许多作品,在中国不断推出了《魔兽世界》《风暴英雄》《守望先锋》等游戏,手游领域也有《炉石传说》,因此和网易合作也是情理之中。 Joe Hsu 随后提到,《暗黑破坏神 不朽》是暴雪“不断尝试新事物”精神的体现,他希望玩家们能先给游戏一个机会,而不是直接评价它。 暴雪联合创始人 Allen Adham 表示他非常理解粉丝们想要更多《暗黑破坏神》作品的心愿,也在采访中提到暴雪在内部依然还有多个目前尚未公布的《暗黑破坏神》项目正在开发中。 尽管《暗黑破坏神 不朽》是一款手游,但可以确定的是暴雪在本作上花费了不少心血,Wyatt 称玩家如果在多年后回头看看,本作为系列带来了新的故事、游玩机制、体验,本作将是系列重要的支柱作品之一。
目前暴雪官方尚未公布《暗黑破坏神 不朽》是否为收费游戏,不过本作由于合作及社交要素必须全程联网游玩。 来源:GameSpot 本文来源:今日头条,作者:游戏时光VGtime,转载请注明来源。 |
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