《暗黑破坏神:不朽》实测:完成度还不算高,但正统暗黑风值期待

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暗黑系类是暴雪游戏核心IP之一,忠粉无数。而新作《暗黑破坏神:不朽》作为压轴作品,在2018暴雪嘉年华中亮相。

暴雪?手游?暗黑破坏神?3个关键词足以引爆游戏圈,但更爆的应该是追随暗黑多年的铁粉们了。暗黑粉粉粉表示不买账,全因《暗黑破坏神:不朽》是一部手游作品,而并非自己心心念念的暗黑pc重置版。

大批粉丝的小心脏就受不了,觉得经典IP走向下坡,手游的画质和玩法会不如从前等等。小编倒不会这么悲观,毕竟作为一个亲身体验过《暗黑破坏神:不朽》的男人,咳咳,对这款游戏还是有所期待的。

从目前官方透露的试玩体验和游戏信息出发,《暗黑破坏神:不朽》都算得上一款值得期待的手游,尤其是APRG游戏品类中,甚至可以说不错?

游戏画质过硬,达到端游水准

先说游戏画质。从目前现有的官方试玩视频中看出,游戏的画质非常好,可以说是高度还原端游的品质,不管是角色建模还是游戏背景的质量,细节部分都有兼顾到,甚至在一些黑暗场景角色与角色之间都能明显区分线条依旧清晰可见。

随处可见暗黑IP元素,操作可玩性也高

而针对大家普遍关心的游戏玩法问题,从目前官方给出的内容来看,也可以安心一点。大家的顾虑在于:无法体验到从前端游的操作乐趣,这种目前端改手的最大问题,或是大作IP被改挫了。

目前来看,这种担心感觉有点多余。在此次暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》试玩版提供了3个经典角色:武僧、魔法师和野蛮人,从人物建模、画风等方面,都看得出暗黑IP的特色,同步在游戏官网还能看到更多大家熟知的角色逐步放出,如猎魔人、圣教军等暗黑经典角色。

而且,ARPG手游如今在手机设备上基本已实现了完美兼容。而在操作方面,其实,说白了,《暗黑破坏神:不朽》归根结底还是一款ARPG手游,所以这款游戏的操作体验完全不是事儿。

总的来说,《暗黑破坏神:不朽》作为大IP手游还是值得期待的。一方面,产品作为暴雪首款原生手游,按道理是高度重视产品,而网易也是国内有品质的游戏发行商,相信不会让大家失望,大家不用太担心。而另一方面,游戏本身就传承着暗黑系类的精髓,虽然目前完成度不高,但从官方放出的资料来看,很多游戏内容值得大家期待。


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