《暗黑破坏神:不朽》发布 首款“暗黑”手游质量究竟如何?

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一年一度的暴雪嘉年华终于在11月来临。本届嘉年华上,暴雪依旧带给了玩家许多惊喜与欢呼,同时也带来了一款备受玩家争议的作品——《暗黑破坏神:不朽》。许多玩家们在第一时间都对《暗黑破坏神》即将推出手游而不解,当《暗黑破坏神》的总设计师Wyatt登场时,公布了《暗黑破坏神》将推出手游的消息后,台下观众的反应甚至出现了一定程度的冷场。而社交媒体上陆续则出现玩家们的声音:“说好的暗黑年,只有一个手游?”

众所周知,暴雪游戏的玩家很多是互联网的第一代原住民。在互联网还是初生婴儿之时,暴雪就为大家带来了星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神“三大名著”,凭借着极其优秀的游戏性、剧情、世界观、美术表现等,成为了时代的象征。正是由于“暴雪出品,必属精品”的特征使然,许多早已在信中默默将暴雪定义为一家“专攻端游与主机游戏的大厂”的玩家,对暴雪旗下作品进行手游化改编有着天然的排斥情绪。

然而,时代在不断发展,随着移动智能设备和高速移动网络的普及,近几年来暗黑玩家中除了呼声最高的暗黑2重制以外,暗黑制作手游版的呼声也是一年比一年高。其实不难理解,移动端在便携上的巨大优势,结合暗黑随时随地就能刷上一小会儿的碎片化时间利用效率,再加上暗黑破坏神的玩法本身就适合移植到移动端,将为很多不能长时间呆在电脑前刷暗黑的玩家带来本质的游戏体验改变。

既然手游本是众望所归,为何还会有许多玩家表示不满呢?其实最大的原因便在于玩家的期望与暴雪交出的答卷并不相符。

在前期宣传阶段,无论是暗黑舞台规模和位置,还是年前为暗黑项目组的招聘信息,都疯狂暗示了本届嘉年华暗黑将有大料登场。很多玩家对此信息的解读也是暗黑4或者暗黑2的重制,但玩家们从开场等到最后,看到的却仅仅只有一款被当做正餐的“小点心”——《暗黑破坏神:不朽》,玩家会流露出失落和愤懑的情绪也就不例外了。

不过,随着在嘉年华现场试玩区的开放,老外们实力上演了一出大型真香现场。

据现场试玩玩家的反馈来看,游戏本身还是熟悉的暗黑味道,技能释放人物动作画面特效等等和市面上的同类游戏在观感上有质的区别,现场500台试玩设备前人头攒动已经说明了游戏本身的质量已经得到了大部分玩家的认可。

看来,随着亲身试玩,玩家体验过还原的操作与精致画风后,已经逐渐重拾了对暗黑手游的期望。希望游戏上线后,还能变得更加精良,为玩家带来一部不输端游的暗黑佳作!


本文来源:今日头条,作者:游戏王者解说,转载请注明来源。

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