《暗黑破坏神:不朽》试玩评测 打击感特效好评不断
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自从《暗黑破坏神》公布了将推出手游的消息后,玩家就在网络上发起了关于暗黑手游话题的激烈讨论。由于《暗黑破坏神》IP过于经典,且自发售20余年以来从未发出过手游版本,许多玩家对手游的消息第一时间难以接受。 不过,《暗黑破坏神:不朽》的开发商暴雪与网易游戏顶住了舆论压力,在嘉年华现场为玩家提供了大量试玩设备。在亲身试玩体验后,玩家们的看法逐渐从最初的不看好变为好评。
《暗黑破坏神:不朽》由暴雪与网易游戏联合开发,是《暗黑破坏神》的首部手游作品。手游场景还原了原汁原味的“暗黑”风格,玩家可以在试玩中体验魔法师、野蛮人、武僧等3个英雄。通过试玩,玩家对于手游的技能特效与打击感给出了普遍好评。 手游中,每个职业需要根据不同的技能做出不同的释放操作。例如法师的主要输出技能电刑只需用手指点击屏幕就能释放,但是高伤害的陨石术等则需要玩家选择适当的时机与区域进行释放。如果地形比较特殊,还需要玩家对技能的释放做出些许预判。可以说,虽然手游里简化了一些操作设定,但是仍对玩家的技巧有一定要求。
同时,《暗黑破坏神:不朽》中的怪物并没有因为屏幕的缩小而变弱,手游里同一屏幕可同时出现10多只怪物,玩家在游戏中必须一面走位规避伤害、一面有选择性地释放技能。而对高玩来说,只要你的反应够快,甚至可以通过技术躲掉平A攻击。 游戏中,地下城的玩法类似于端游里的秘境,玩家可以选择单人或组队探险。击败BOSS以后,满地掉落的丰富装备也让玩家有种熟悉的成就感。 此外,血池、技能神殿、精英怪、宝箱等端游经典元素也出现在了手游中,玩家对这些端游特色的传承均表示了认可。
虽然一开始遭受了巨大的舆论压力,但《暗黑破坏神:不朽》用实力证明了一件事,只要内容足够优秀,玩家们总有一天会慢慢认可这款游戏。看来,随着时间推移,玩家逐渐重拾了对《暗黑破坏神:不朽》的期望,游戏评价目前还在持续上升中。 本文来源:今日头条,作者:最热门游戏动态,转载请注明来源。 |
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- 暗黑破坏神:不朽
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