《暗黑破坏神不朽》来了 期待很久的暗黑手游

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大部分练级刷怪的游戏都无法摆脱这样一种桎梏:那就是玩家不得不一直反复的点击,让游戏角色自己不断跑路和NPC交流以通过主线,或者是枯燥无味的挂机刷怪来获得经验,这样的游戏方式让玩家们疲于应付这种单调无趣的日常,游戏性大幅度降低。

《暗黑破坏神不朽》来了 期待很久的暗黑手游

即将上线的暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》却可以拍着胸脯保证:我们的游戏绝对不会是这样。

作为国外数一数二的PC游戏大厂暴雪公司和国内手游界的巅峰实力代表网易公司强强联合制作而出的史诗巨作《暗黑破坏神:不朽》,其游戏性和可玩性不言而喻。

《暗黑破坏神:不朽》是两个游戏大厂精心打磨出来的。《暗黑破坏神:不朽》最显著的一个特点就是游戏的自由度极高。

这款游戏的自由度高体现在两个方面:其中一个就是地图可以随便走。《暗黑破坏神:不朽》打破了传统练级手游“自动寻路”来寻找NPC完成主线的无趣机制,采用玩家自由探索暗黑大陆,自己选择跟某个NPC交流以换取某个主线或者支线任务的形式,这样玩家可以任凭自己的想法来探索这个大陆。当你迫切升级的时候,玩家可以去接取很多任务,当你想要休闲的时候,玩家也可以去和不同的NPC交流,来感受暗黑大陆的风土人情,可谓是非常惬意了。

而第二个高自由度的体现则是在技能树方面。我们都知道,暗黑破坏神系列最让人称道的一个机制就是它独创的技能树机制。很多游戏玩家都是在某一个等级获得一个技能,所有相同职业的玩家的技能都是一模一样的,战斗方式平平无奇,只能通过装备的累积或者是等级的碾压来打败对手,丝毫没有可操作性以及可玩度。

怎么样,这么高自由度的游戏,一定可以颠覆你对手游的认知,网站已经能预约了,我已经加入。

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