充分吸纳端游改手游精髓《暗黑破坏神:不朽》前景可期

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上周,暴雪在2018嘉年华上公布了将推出手游《暗黑破坏神:不朽》的消息,这个举动被业界普遍认为是暴雪将进军手游市场的信号,引发了玩家以及行业的热议。作为一家此前主要开发PC游戏的巨头,此番进军手游,暴雪对端游改手游的内容是否足够了解,成为大家关注的重点。

近年来,随着手游产业的飞速发展,精品手游也是层出不穷,其中不乏一些由经典端游IP改编而来的作品,如《大话西游》、《QQ飞车》、《天龙八部》等。这些手游在延续端游的游戏背景与设定下,将端游中许多受玩家欢迎的经典玩法移植进手游中,获得了玩家们的肯定,也成为业内的经典案例。

不过,并非所有的"端改手"道路都是一帆风顺。如果不重视或不够了解端游的核心魅力与玩家群体,即使拥有良好的超级IP,其手游改编作也依旧有可能崩盘。如在TapTap上被玩家打出1.4低分的《红警OL》,因为不够重视端游的核心玩法与玩家体验,即使拥有良好的端游基因,也免不了成为"端改手"历史上的滑铁卢。

正是由于市场上"端改手"游戏质量参差不齐,许多玩家往往对经典端游作品的手游化改编存在一定的担忧与抵触。类似的场景日前也正在《暗黑破坏神:不朽》中上演,许多玩家都担心,暗黑手游无法还原端游的特色。其实,玩家们的担心可以理解,不过从目前暗黑手游释出的游戏内容来看,《暗黑破坏神:不朽》的品质足以让大部分玩家安心。

从画面风格来看,《暗黑破坏神:不朽》的画风与《暗黑破坏神3》最为接近。手游的地图场景虽然减少了暗黑系列前两代那种近乎邪典的压抑氛围,但是还是可以明显感觉到3代暗黑端游一脉相承的那种诡异与黑暗的画风。而近日露出的游戏原画中,迪亚波罗集黑暗、恐惧与力量为一体的风格,也让不少玩家们吃下了一颗定心丸。

从游戏职业的布局上看,《暗黑破坏神:不朽》更是与《暗黑3》的职业一脉相承。就像是野蛮人的旋风斩、法师的闪现与陨石召唤、武僧的拳法组合等等,展示出了暗黑特有的战斗风格。此外,端游中被玩家们津津乐道的能量祭坛、宝箱、精英怪词汇等小细节也都被完整地还原到了手游里。

除去游戏机制与画面,许多"剧情党"们在意的设定问题,也在手游中得到了妥善的处理。手游将游戏背景设定在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》的时间线之间,既以游戏的形式为玩家补足了"暗黑"大世界的内容,还为玩家带来了斯卡恩等新角色,扩展了"暗黑"系列的背景边界。

《暗黑破坏神:不朽》中,玩家们将有机会进一步探索佐敦库勒的故事

可以看出,无论在玩法还是画面上,《暗黑破坏神:不朽》都继承了暗黑端游的经典要素。诚然,手游并不是所有玩家的最爱,但日益庞大的手游市场却是所有上市游戏公司都不得不重视的必争之地。而纵观暴雪旗下的游戏IP,无论是从世界观、游戏体系、改编难度等多个角度比较,最适宜改编为手游的也正是《暗黑破坏神》系列。

经典端游改编手游,并非是"背叛"曾经的经典,而是让经典更具有生命力。相信在充分还原端游特色的基础上,《暗黑破坏神:不朽》将为暴雪刷新他们在手游领域的最好成绩。


本文来源:今日头条,作者:游戏散人,转载请注明来源。

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