暗黑破坏神不朽国内外两重天:国内比之国外市场更宽容[多图]

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《暗黑破坏神:不朽》这款游戏自从发布之后,恶评如潮,国内市场还好,特别是国外的一些玩家,对这款游戏极其的不喜,主要原因不过是因为对《暗黑4》的缺席感到失望,对于这款暴雪与网易合作研发的手游,大家怎么看?

《暗黑破坏神:不朽》暴雪X网易

在发布会上,暴雪表示《暗黑破坏神:不朽》继承了系列的画风和世界观,剧情发生在《暗黑2》到《暗黑3》之间,但拥有新的地下城、区域和boss,游戏上线初期将有6个可玩职业。

《暗黑:不朽》目前已经在全球展开预约,已获得Google Play首页预约栏推荐,在TapTap上收获了26万次的预约,体现了《暗黑》IP在全球的人气。

不过,《暗黑:不朽》并没有完全让老玩家们感到振奋,反而有不少批评之声。在YouTube上,《暗黑:不朽》的实机演示视频有14万人点踩,远远超过了点赞的人数......

点踩的人远高于点赞的

海外玩家不满什么?

在今年暴雪嘉年华之前,就有爆料指出暴雪将会公开《暗黑》系列新作,许多玩家都期待能够看到《暗黑破坏神4》。众所周知,大多数关注暴雪嘉年华的玩家应当都是PC党,肯定都希望能在PC上玩到画质更好、操作更加传统的系列新作。

但最终,暴雪嘉年华发布会压轴公开了一款手游项目,无疑让不少期盼《暗黑》PC新作的玩家感到很失望。

海外媒体IGN、Kotaku等媒体试玩游戏DEMO后,认为游戏是一款简化版的《暗黑》,但目前还看不出来太多内容。

虽然手游经过多年的发展,在画面、游戏性上已经有了长足的进步,但在欧美市场上依然不是主流。海外玩家们还是担心《暗黑:不朽》多半会遵循手游市场最常见的道具付费模式,尤其是《暗黑3》系统是系列中最接近道具付费模式的。这一点与海外《暗黑》玩家付费习惯相悖。

而暴雪官方在YouTube上删除玩家一些不友好的评论,更是引发了玩家们的不满。甚至有玩家调侃:暴雪应该考虑删除掉《暗黑:不朽》的视频后再重新上传。

暴雪怎么回应?

针对玩家们的不满与担忧,暴雪设计师Wyatt Cheng在采访中表示手游并不代表素质就不好,并认为“手机足够支撑起顶级的游戏体验”。

Cheng告诉媒体,《暗黑》系列已经登陆了PC和主机平台,一下步应该在手游市场中寻找增长点,加之开发团队认为《暗黑2》到《暗黑3》中还有许多故事可讲,所以推出了《暗黑:不朽》。

暴雪高级制作人Joe Hsu表示推出《暗黑》手游就是暴雪尝试新事物,扩展玩家群体的佐证。

“我们喜欢给玩家们带来新事物。《暗黑》是一个历史如此丰富的IP,便于我们发挥。我认为《暗黑》登陆手机平台是一个非常好的选择。”

而《暗黑》之父Dave Brevik认为玩家应该宽容一些,“希望玩家给手游一个机会。在没有玩到游戏前就评价游戏如何,这是不公平的。”

《暗黑:不朽》放开场更好?

与其说海外玩家们不喜欢《暗黑:不朽》,不喜欢《暗黑》手游,不如说是对《暗黑4》缺席的失望,对暴雪吃老本的失望。

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