情怀消费还是艰难转型?《暗黑破坏神:不朽》

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小编对于暗黑Youtube官方账号发布宣传片后仅有3%支持率不作评论,个人认为一款游戏的好与坏,不在于核心玩家的接受程度有多高,而在于它的受众面有多广,可以被多少新玩家所接受。当然,小编也是一名暗黑玩家,从暗黑1到暗黑3,也倾注了无数精力,本次移植,确实让很多核心玩家失望,期待已久的《暗黑破坏神4》毫无音讯,《暗黑破坏神3》的本次更新也没有加入什么新的内容。

但是小编想说一款经典的MMOARPG游戏从PC端移植手机端,这是一次转型,也是顺应潮流,PC端已经逐步被手机平台所取代,《暗黑破坏神3》现在是个什么状况,猪厂代理赔钱赚口碑大家心知肚明。任何一个企业都是要盈利的,因此这是不得不转型,而这种转型也必然会被核心玩家的口水淹没。毕竟期望越大失望就越大。

言归正传,小编认为无论是情怀消费还是艰难转型,《暗黑破坏神:不朽》都很成功,小编不是核心玩家,但是喜欢。也只是因为喜欢这一点就足够了,这确实让核心玩家感到失望,但是失望也会玩的对吧。

目前官网已经开通了手机账号注册预约,感兴趣的玩家不要忘了注册一下,说不定就可以获得内册资格呢。

以上纯属个人意见,无任何感情延伸,欢迎大家留言讨论。

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本文来源:今日头条,作者:青菜说游戏,转载请注明来源。

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