堡垒之夜PK绝地求生,除了外挂和BUG,这些特色才是风靡国外原因

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《绝地求生》自发售以来就因其独特的"大逃杀"元素在射击类游戏中脱颖而出,其在steam上的销量也一直居高不下,无疑是射击类游戏中最为成功并且难以超越的一款,然而随着各种或模仿或正版的同类型加入了"大逃杀"元素的手游的出现,各大端游平台也打起了这个热度不减的"大逃杀"元素的主意。就在今年九月,一款来自Eipc的名叫《堡垒之夜》的端游也同样加入了"吃鸡"大家庭,这款和《绝地求生》类似的第三人称射击游戏一经上线就迅速成为了世界上比较火热的游戏之一。然而国内外将"大逃杀"元素引入的游戏也并不少,但为什么独独《堡垒之夜》能在众多后起之秀和比海水还深的游戏市场中独占鳌头呢?

其实这款在七月二十五号首发的第三人称射击游戏不仅仅只有射击元素,还包含了创造元素,这款游戏和其他同类型游戏相比的独特之处就在于它将破坏,创造,和射击这些元素巧妙的结合在了一起,从而使玩法不再拘于一格,玩家能够在游戏中获得更高的自由度。

游戏内有两种不同的玩法,也就是塔防生存模式和大逃杀模式。在塔防生存模式下,玩家们要使用游戏提供的各种材料来为自己打造能够抵御外敌的安全环境,然后利用各种各样的创造物和枪械来击败敌人。而大逃杀模式只要是玩过《绝地求生》的人一定再了解不过,在这种模式下,一百名玩家将会被投入进一个特定的区域互相厮杀,直至角逐出最后的胜者,这听起来和《绝地求生》一摸一样,但《堡垒之夜》特殊就特殊在它在进行"大逃杀"的时候还将游戏中的另一个核心玩法——建造功能也加入了进来,这就意味着在《堡垒之夜》中玩家不再只能依靠固定的建筑做掩护,只要玩家拥有资源并且做好隐蔽工作,就完全可以在任何时候任何地点建造掩体,如果玩家擅长建造,就能为自己创造更好的生存条件,比如玩家在荒野中听到枪声但是不知道敌人的方位,这时候就可以简单为自己建造一个掩体,让自己身处之地变得相对安全。

除此之外在《堡垒之夜》中更强调让玩家寻找稀有武器,和普通枪械对比稀有武器的属性更好,拿火箭和炮这种远型重武器举例,即便对方占据了地形优势,你也完全可以不怂的用他们进行守御甚至反击。不过《堡垒之夜》中不存在载具这种东西,也没有团队模式。

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