堡垒之夜:下个现象级游戏?堡垒二月收入1.26亿美元,赶超PUBG!

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大家好,我是牧童电竞小编——大鱼。

3月22日,堡垒传来了好消息。根据游戏分析公司Superdata Research的数据显示,Epic Games的《堡垒之夜》通过内购在2月份获得了1.26亿美元的收入,首次超过了竞争对手《绝地求生:大逃杀》的月收入。

堡垒之夜采用的是卡通人物的形像,比起绝地的3D拟真人物更具有亲和力。可爱的样子,搭配各种卡通武器,有种让人心生欢喜的反差萌。

除了可爱的人物形象,堡垒还有一个区别于其他吃鸡游戏的特色:拆拆拆!游戏里,花费在拆东西的时间,比捶人的时间要多,显得不那么暴戾。

反观喜讯连连的堡垒,绝地又传来一个坏消息——腾讯高管刘炽平,在昨日的年度业绩报告会中确定,《绝地求生》还在审核中。绝地的上线时期,遥不可见!由此可见,绝地的价值观,和我国的国情是不太相符的。

这一点,堡垒又比绝地更加合适我国了。综合上面的几点,堡垒确实可能成为全面超越绝地的下一个,现象级游戏了!大家可以去玩玩喔!

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