SuperData数据,《堡垒之夜》2月收入,Twitch播放量均超过吃鸡!

开始吐槽

数据调查机构SuperData一则关于堡垒之夜与绝地求生的对比报告,着实吓坏了广大吃鸡玩家!这是怎么回事呢?

原来根据SuperData调查数据显示:《堡垒之夜》PC版2月份收入为1.26亿美元,而《绝地求生》为1.03亿美元;另外,截止2月份最后一周,《堡垒之夜》在Twitch上的播放量达到1400万,《绝地求生》仅为870万左右!

从这份数据我们可以看出,《堡垒之夜》在国外保持着很高的热度,不久的将来很有可能成为《绝地求生》在国内的“强敌”,此前就有不少网友在绝地求生的官博下留言说:“你可长点心吧,幸好《堡垒之夜》在国内还没有火起来!”

大逃杀类的游戏一直在不断更新玩法,从以前的《H1Z1》、《DAYZ》到现在的《绝地求生》,游戏性在不断上升,这一切对于游戏玩家来说,无非就是享受游戏带来的体验和欢乐,这才是我们玩游戏的“初心”。

最后,不管怎么说,《绝地求生》目前在国内还是保持着较高的热度,Steam在线人数也均在200万以上,《绝地求生》官方本身也在不断探求新模式新玩法,争取给游戏玩家带来更好的游戏体验!

随便看看