吃鸡新游,不到5天席卷全球,被国外权威媒体称为中国的技术奇迹

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要是在一个月前,你问全球哪款吃鸡游戏最火。还会有不少人会说绝地求生,但多数人都会提到异军突起的堡垒之夜。

而自从最近堡垒之夜推出手游后,更是引爆了国外的游戏市场。

甚至国外学校都要 通过屏蔽WIFI信号,来阻断学生玩堡垒之夜。

(管管孩子,救救游戏)

但在前几天,腾讯自研的正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》推出了海外版本: 《PUBG Mobile》。

根据App Annie数据显示,截至3月22日,《PUBG Mobile》拿下了 105个国家与地区的iPhone免费游戏榜第一,78个国家与地区的iPhone全品类免费榜第一。

可以说是强势逆袭了堡垒之夜,并且席卷了全球游戏市场。

而此时距离游戏上架,不足5天。

在这个端游疲软的时间节点,腾讯似乎靠着正版标识的刺激战场,轻而易举就创造了历史。

听着,挺不真实的。但紧接着 IGN的权威测评 ,让蛋蛋打消了搞事的念头。

IGN干嘛的?

作为世界公认的顶尖游戏媒体,IGN经常会让 骨灰级玩家 担任编辑,对新出的游戏进行 全面的测评 (包括画面,游戏性,音效等多个细节),最终得出一个综合得分。

而专业且完整的评价系统,让IGN的测评和评分,被广大媒体和玩家作为 判定游戏好坏的重要指标。

而在这份对刺激战场的测评里,IGN毫不吝啬赞美之情。

先是站在技术角度,表扬了《PUBG Mobile》强大的运行效果:不仅画面质感好,帧数更稳当,并且从不崩溃。 甚至要强于Xbox版的绝地求生。

随后更是表示,即使《PUBG Mobile》比不上PC版键鼠操作或者主机版手柄操作来得精细

但在游戏体验上, 它绝对是一项技术奇迹。

最后,还打出了8.7分的超高评分。要知道,这是 国产游戏在IGN上的历史最高分。

那在国外游戏里8.7分是什么概念?

《命运2》、《异度之刃2》等经典游戏才8.5分;而 炉石传说,刺客信条,甚至绝地求生端游 都刚到9分。

经过IGN这么一吹,蛋蛋也是彻底被刺激圈粉了。

因为堡垒之夜的开发公司Epic Games,就是以研发虚幻系列引擎以及《战争机器》系列游戏闻名全球的。

凭借技术上的硬实力超越Epic Games, 长脸啊。

甚至蛋蛋都觉得,IGN说的操作不精细,不能同时兼顾都是小问题,

(叶子猪上高玩晒出的五指操作)

而说起刺激战场现在的成功,最开心的不是马化腾,而是背后的光子工作室。

腾讯在一个多月前同时推出2款正版手游:全军出击和刺激战场。目的就是让自家的光子和天美这对老冤家再次 内部竞争。

上一次,光子被天美王者荣耀锤的头破血流;光子上下可以说是顶着一口气,

在这一个月来,也是投入了200多人的顶级团队,三班倒开发游戏。

终于在这一次,凭借着 对技术的偏执 ,光子的刺激彻底击败了想重复王者荣耀亲民路线的全军出击。

所以说啊,技术才是第一生产力。要是国内游戏团队都一味的跟随大众口味制作爆款,

最终我们在游戏史上,是什么都留不下的。

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