《堡垒之夜》iOS版首秀大获成功!日营收超180万美元
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《堡垒之夜》iOS版在经过一段时间的限号测试后,终于在前几天正式面向所有iOS用户开放,很显然这款在端游都很吃香的游戏在iOS上的首秀也取得了巨大的成功。根据移动数据分析APP Sensor Tower统计,《堡垒之夜》iOS版目前每天能够营收超过180万美元。
此图是之前的统计数据 具体统计情况为自从《堡垒之夜》面向所有用户开放后的7天中,这款游戏共盈利640万美元,这超越了欧美手游常青树的三消类型游戏《糖果粉碎传奇》的580万,《部落冲突》的410万以及,任天堂推出的《口袋妖怪GO》的270万。
《堡垒之夜》与一般的手游类似,采用了游戏免费道具收费的盈利模式,玩游戏本身并不花钱,但是想要购买各种炫酷的人物皮肤、枪械皮肤就需要掏空口袋了。
此后《堡垒之夜》还计划推出游戏的安卓版本,并且将积极推行跨平台联机玩法,相信每日盈利的数字只会更加恐怖! 目前《堡垒之夜》登陆了Xbox One,PS4,iOS和PC平台。 |
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