《堡垒之夜》手游制霸北美,《刺激战场》能否力挽狂澜?

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大家好,我是牧童电竞的小编——老王头。

《刺激战场》在国内上市之后立即刮起了一股热潮,因为其原本就是《绝地求生》的正版授权手游和光子电工作室过硬的手游制作能力而霸占了安卓、苹果等各大应用市场。

而最近《刺激战场》也被推向了海外并被称为《PUBG Moble》,并且蓝洞官网也是发文力推本作,为海外版的《刺激战场》宣传造势。

国外评测权威网站IGN评价海外版《刺激战场》:所有《绝地求生》的元素完美展现在小小的触摸屏上,运行效果比Xbox版的好还是免费的,堪称技术奇迹。并且给出了8.7的高分。

但是与此同时《绝地求生》的最大对手——《堡垒之夜》在手游端也开始向其发起挑战,仅仅20天左右时间,《堡垒之夜》手游在北美市场已经收入了1500万美元,合约人民币9457万。甩了海外版《刺激战场》不知道几条街。

近几年的游戏更替之迅猛令人目不暇接,当年国外玩家沉迷《H1Z1》时,国内开始接触,国外玩家放弃时,国内玩家沉迷,现在迟迟不开放的国服《绝地求生》,会不会也像当年《H1Z1》一样遭遇《堡垒之夜》的替代呢?

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