堡垒之夜(Fortress):不仅仅是卡通版的绝地求生

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堡垒之夜,这样一个挥着锄头开局的游戏,却让人意外发现了“吃鸡”的另一种魅力。3 月 21 日,这款游戏在海外玩家Tyler“Ninja”Blevins 和流行歌手 Drake 在Twitch 联合直播中,628000 人同时观看,创造了 Twitch 平台新的观看记录。

同样是这款游戏,在 3 月 12 日上线 iOS 端测试版本后,仅仅一周时间,不但霸榜 iOS 平台,成功登顶 110 国App Store 下载榜榜首。还在 72 小时内收入突破100 万美元,成为近期收入最高的吃鸡类手游。

然而,堡垒之夜的成功并不是偶然,笔者归结了四点这款游戏的至上法宝,与各位玩家探讨一二。

1、灵感主创

按照艺术总监 Pete Ellis 的说法,《堡垒之夜》最初的概念是一款恐怖游戏,它“有一点吓人,还有点惊悚的体验。”灵感来自于皮克斯、蒂姆·伯顿的艺术风格。游戏最初的内容需要一个人(或者与他人合作)在游戏中一边搜集资源建造防御工事,一边躲避僵尸。作为一款 FPS 游戏,它从画风和玩法上都区别于市面上传统的 FPS 游戏,但这种将《我的世界》中的建造乐趣和《求生之路》的射击玩法结合的确让玩家有了新鲜的体验,这一设定的独特性也成为游戏能够战胜《绝地求生》的重要法宝。

2、独特魅力:与绝地求生相比,同样是竞技类游戏,《堡垒之夜》游戏中的枪械众多,也在考验玩家的判断力和反应力。由于需要在枪战过程中躲避敌人子弹,建立自己的优势,玩家可以自己制造掩体和高地,只要通过自带的“锄头”在游戏中获取资源,就能随意搭建窝棚、楼梯甚至瞭望塔,这种特性又让游戏的趣味性大大增加。

3、值得一提的是,《堡垒之夜》在设定中并没有加入《绝地求生》等游戏中非常受欢迎的载具。但由于地图更加紧凑,并且武器和建造系统的丰富,使得游戏并没有因此丢失乐趣,游戏中的人物无法蹲下和趴下,官方鼓励正面冲突以及相互配合,这些因素让一局游戏既充满多样性,同时也能展现玩家的技术。

4、不同载体联合对抗

在今年三月推出的《堡垒之夜》iOS 版上,游戏方 Epic Games 不仅将 PC 版本的玩法和游戏内容上优化并完美还原到了手机上,甚至还在 Twitter 上表示,这款游戏能够支持 PC 与手机同时游戏这样的功能。PC 玩家和手机玩家同台竞技,这种方式虽然之前也曾有过,但在射击游戏中并不常见,尤其是对于平衡度的调整是极大的考验,但 Epic Games 发言人 Nick Chester 表示这种平台互通的平衡也可以调整,比如目前手机玩家可以加入 PC 玩家的游戏,而反过来 PC 玩家不能拉着自己的手机玩家一块儿玩。

吃鸡大战一触即发,你最中意的是哪一款呢?

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