《堡垒之夜》iOS版月收入超1500万美元,吃鸡王者就是它了?
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最近,移动应用市场研究公司Sensor Tower发布了《堡垒之夜》手游的一些数据。这间机构称虽然《堡垒之夜》手游目前只推出了iOS版本,但在上架后的第一个月,该作全球下载量已经超过1100万次,收入超过了1500万美元。
根据Sensor Tower的统计,在《堡垒之夜》手游向所有iOS用户开放的当天,这款游戏收入达到了180万美元。而在只有受邀请iOS用户能够下载《堡垒之夜》期间,其日均收入约为62万美元。 Sensor Tower分析师兰迪·尼尔森(Randy Nelson)表示,在《堡垒之夜》手游面向所有iOS用户开放之前,该作收入就呈现出了稳定增长的趋势。在上周,《堡垒之夜》手游总收入达到640万美元,超过了《糖果传奇》和《部落冲突》等老牌畅销手游的同期收入。尼尔森预计在Epic推出《堡垒之夜》安卓版本之后,游戏的玩家基数将会“至少翻倍”,在移动平台的日均收入将稳定在100美元以上。
Sensor Tower称在移动平台,PUBG制作、腾讯发行的《绝地求生》手游(《PUBG Mobile》)将会是《堡垒之夜》的最大竞争对手。迄今为止该作在iOS平台的累计下载量已经超过1400万次,但还没有开放内购功能。 与《绝地求生》相比,Sensor Tower认为支持玩家跨平台游玩是《堡垒之夜》手游的优势之一。“玩家不但能够跨平台游玩,还能跨平台购买,这意味着许多玩家很可能愿意在移动版本中购买最新装备,然后在其他任何一个版本中使用它们。” |
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