《堡垒之夜》3.5.0 大逃杀更新内容
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重放系统 保存你的比赛,并从任何角度观看他们! 加快或放慢行动。 通过玩家轮廓和名牌帮助更好地讲述你的故事。 多种相机模式可供选择 第三人称 跟随选定的玩家并围绕其旋转。 3种不同的跟随模式; 关闭,自动,懒惰。 无人机关注 无人机风格的相机,始终保持所选播放器的框架。 无人机附件 无人机风格的照相机,松散地连接到选定的播放器。 无人驾驶飞机 无人机风格的相机,可以自由地在岛上飞行。 游戏 本相机显示选定玩家在游戏过程中看到的内容。 电影摄影机设置 曝光 光圈 焦距 焦点距离 目前仅在PC和控制台上可用。
武器+物品 港口堡添加 史诗罕见。 在堆栈中丢弃1.可在堆栈中堆叠多达5个。 当一座堡垒被投掷时,一个预制的堡垒立即在冲击点建造。 Port-a-Fort 由金属制成,三层高。 底层是1x1的入口门。里面的轮胎可以方便地进入屋顶 导弹导弹最大转弯率降低了75%。 导弹导弹移动速度降低15%。 为很多武器(特别是那些火速较慢的武器)增加了短暂的装备时间。 这会降低快速切换武器以实现高爆伤害的效果。 删除了Pump Shotgun上的重新加载动画。 受影响的武器 火箭发射器 手大炮 左轮手枪 战术霰弹枪 泵霰弹枪 重型猎枪 螺栓动作狙击步枪 狩猎步枪 弩 调整后的自动售货机中的物品可用性。 Chug Jug 减少50%的机会。 罕见自动售货机中的中型弹药武器的机会提高100%。 罕见自动售货机爆炸性弹药武器机会减少50%。 史诗式自动售货机中爆炸性弹药武器的机会减少了25%。 Epic自动售货机的重型弹药武器机会增加25%。 传奇自动售货机中爆炸性弹药的机会减少25%。 传奇自动售货机中重型弹药武器的机会增加25%。 远程炸弹在地面战利品中的掉落率大约减少33%。 更新了中型弹药库存图标,使其更易于识别。 Bug修复 固定武器在某些网络条件下在物品之间快速切换后在空中漂浮。 导弹武器修正: 用导弹消灭掉落的玩家不再被报告为自我消除。 在发射导弹的同时拾取物品将不再导致拾取物品消失。 在胜利屏幕显示之前发射导弹将不再阻止玩家返回大厅。 玩家现在可以正确地观看消除他们的玩家,而不是观看他们自己的主动导弹。 在观看发射导弹的玩家时,您现在将遵循导弹而不是玩家。 修正了一个问题,如果在比赛中被导弹消灭,导致玩家在起始岛上观看浮动导弹武器。 修正了防止玩家在驾驶导弹时发射导弹的问题。 修正了一个问题,导致玩家的名牌在控制导弹时显示在导弹上。 修复了Rare Scoped突击步枪在自动售货机中错误地提供Epic版本的问题。修复了限制时间模式下Loot Llama为空的问题。
游戏 限时模式:50V50 v2 两支50人的战斗结束! 由于这是一个“大队”模式,因此Profile Stats将不会被跟踪。每日和每周的挑战仍然有效,除了小队挑战(“小组排名前6位”等)。 风暴和地图 每个队都有一辆公共汽车,从相反的方向接近岛屿。在地图上,友善的巴士有一个蓝色轮廓,敌人有红色。 在小地图上可见的最终风暴圈开始。 随着暴风雨在圈子中关闭,玩家有10分钟的时间来掠夺地图,然后再打5分钟,随着风暴缩小到最后,又有5分钟。 供应下降的批次为3-6次,每两分钟下落一次,只落在最后的风暴圈内。 在地图上添加虚线,表示两队之间的“战线”。越过这条线将更有可能进入敌人。 抢劫 农业资源比违约增加75%。 增加的地面战利品产生15%的可能性。 地板撕裂产生双弹药。 弹药盒产生三重弹药。 胸部产生双弹药和消耗品。 供应掉落产生双弹药,以及额外的消耗品,资源下降和陷阱。 错误修复+模式改进 修正了一个错误的团队,一方可能拥有超过50名玩家。 被击倒的球员比正常人更快地失去健康(每蜱10生)。 全新的'Builder Pro'控制器配置 这种配置类似于“Combat Pro”,但是为了快速放置建筑物而进行了优化。 墙,地板,楼梯和屋顶在控制器上都有指定的按钮。 按下第一个按钮将切换到已映射的建筑物,然后每按一次将放置该建筑物。 要在材料或陷阱之间切换,请按左侧的D-Pad按钮。 新的小队Comms轮子 这使您无需语音即可快速通信。 以下标注目前可用: 敌人发现,需要药物,需要护盾,需要材料,需要武器(上下文相关)以及需要弹药(与上下文相关)。 默认为'V'键,控制器右侧的D-Pad或移动设备上的Emote菜单。 现在可以通过销毁和互动来打开Loot Llama。 为友军陷阱增加蓝色色调,以帮助区分敌方陷阱。 Bug修复 修复了防止玩家编辑他们自己的结构的问题。 供应掉落修补程序: 修正了在罕见情况下防止玩家打开供应下降的问题。 修复了一个问题,如果玩家摧毁了它降落的物体,则它会在跌落时产生抖动。 修正了一个问题,导致降落后被击落的空中产卵。 修正了一个问题,如果玩家在供应量下降的情况下将玩家推到地图下。 修正了一个问题,导致玩家在供应下降后登陆地图。 修复了在网络条件差的情况下建筑物一次会被阻挡3秒的问题。 修复了当自动售货机加载到世界时在跳伞阶段控制器振动的问题。 修正了玩家瞄准武器时会隐藏结构健康状况的问题。 固定切换瞄准下来的景点不会在重新加载后返回到之前的状态。 修复了网络状况不佳可能会阻止建筑物流入的问题。 修复了无法在“拯救世界”中选择与“皇家大战”中的相同横幅图标和颜色组合的问题。 音频 为以下武器添加了独特的装备/重新加载声音(所有其他武器保持不变): 史诗/传奇突击步枪 重型猎枪 泵霰弹枪 螺栓动作狙击手 狩猎步枪 战术SMG火音增加了更多变化。 在中程史诗/传奇突击步枪火焰声中增加了更多变体。 Bug修复 在榴弹发射器重新加载动画期间,移除第二个“插入杂志”声音。 UI Bug修复 固定切换地图的控制器按钮标签在被消除后不显示。 修正了Locker中的一个错误,使得跳伞预览没有正确的动画。 固定小地图上的文字太小。 修正了放大和缩小时地图标记不保留其位置的问题。 修正了放大时放置地图标记时未固定在光标处的问题。 控制器模拟棒现在可以在放大时用于滚动地图。 修正了在观看导弹时导致被消除的玩家数量显示为零的问题。 艺术+动画 调整动画中的对象弹出对象,以便对象易于使用而不是弹出。 Bug修复 修正每隔几秒可能发生的不一致的巴士位置变化。 修复了Rock Paper Scissors的表情,以便在大厅中正确复制。 固定彩虹粉碎和糖果斧收割工具并不总是激活。 修正导弹发射动画,以便在观看正在发射武器的玩家时正常播放。 减少太大的蘑菇的大小。 性能 主要优化+改进了控制台加载时间和CPU性能。 为了提高加载时间和性能,我们进行了一些数据布局优化。由于Xbox One上的这些更改以及PS4上的大约10秒,加载时间缩短了25-30秒。在这两个平台上,我们希望看到几何或化妆品未能及时加载的问题减少,跳伞时FPS下降。作为这些优化的结果,Xbox One的下载量在这个版本中会比平常更大。我们正在努力将这种优化在未来版本中的影响降至最低。 - 开发者评论 减少了只能访问Battle Royale(仅限PC)的玩家的下载和补丁大小。 修复了导致游戏在加载资产时冻结/挂钩的各种问题,尤其是在控制台上。这些资产现在在游戏开始之前预先加载。 优化服务器以减少在发射武器并造成伤害时的网络滞后。 移动 音频指示器不再显示沉默的武器,蹲伏的脚步或盟友镐。 对天空盒,植被和抗锯齿进行了多重图形改进。 Bug修复 修复了当不再触摸屏幕时导致输入继续的问题。 修复了关于不支持越狱设备的消息未被显示的问题 试图使用越狱设备玩将会被踢。 修复了各种交互操作 图标在低端设备上无法正常显示 Supply Drops无法打开。 门不总是打开和关闭。 地图无法放大或平移。 意外按钮按下的实例会发生。 修正了导致左轮手枪和榴弹发射器弹药漂浮在枪外的问题。 |
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