卡通版吃鸡游戏《堡垒之夜》即将上线国服,你更喜欢哪一款呢?
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今日《堡垒之夜》在官方Twitter写道“战斗巴士正在起飞,目的地:中国”。下附了一张护照图片,图片上有时间地点:时间是2018年4月23日,地点则是国家会议中心。这意味着腾讯很有可能届时将公布代理《堡垒之夜》国服的消息。不知道大家都期待吗?
现在游戏市场的主流非“大逃杀”莫属了,这类游戏都有一个共同点就是装备全靠捡,随机性非常大,紧张刺激。所以绝地求生一经推出,便风靡全世界,其中绝地求生的开发公司蓝洞也是赚的盆满钵满。而面对这么大利润的游戏市场,很多的游戏都纷纷加入“大逃杀模式”,开始争抢吃鸡游戏市场。比如《堡垒之夜》,《消逝的光芒》和《战争前线》都添加了大逃杀模式,但是脱颖而出的就只有《堡垒之夜》。
虽然《堡垒之夜》被称为“卡通版吃鸡”游戏,但是在游戏最初的设计上是需要一个人(或者与他人合作)在游戏中一边搜集资源建造防御工事,一边躲避僵尸。说到底就是一个打僵尸生存游戏,结果销量惨淡。而同期的《绝地求生》却是一路高歌猛进,更是占据着Steam销售榜首上长达54周,之后《堡垒之夜》的开发者才想出了要加入大逃杀模式。
而加入大逃杀模式后的《堡垒之夜》也是迎来了新生,凭借着沙盒建造+大逃杀的游戏玩法,让《堡垒之夜》在国外大火,在线人数也是爆炸式的增长,从之前的6万在线人数到达现在的340万,这一数据也是超过了国外《绝地求生》的在线人数。之后《堡垒之夜》还抓紧时间推出了《堡垒之夜》手机版,同样也是爆红,上线仅一月,手游创收达2500万美元!成为了一款现象级游戏。
虽然《堡垒之夜》在国外的市场非常不错,但是是否被国内玩家接受还是一个问号。最主要的问题就是过于卡通风的游戏画面,很多玩家在对比这两款游戏的时候,都是更喜欢《绝地求生》比较写实一点的游戏画面。但是鉴于现在《绝地求生》的神仙太多,服务器延迟太高等等问题,《堡垒之夜》或许会迎来一批属于自己的忠实玩家。
这边国内玩家还在等着《绝地求生》国服,结果却等来了《堡垒之夜》国服版,而因为卡通风格的《堡垒之夜》,审核应该会通过的更快,所以《堡垒之夜》会上线的更快,到时候谁会胜出还不好说。不知道大家是更喜欢玩《绝地求生》还是看好《堡垒之夜》呢? |
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