堡垒之夜国服来了?抱歉,和绝地求生是一条绳上的蚂蚱
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上周,《堡垒之夜》的研发商EpicGames发布了一条推特“战斗巴士起飞了!目的地,中国。”很多网友都猜测这款在外国红得发紫的游戏即将开放国服。
由于《绝地求生》国服的审批迟迟无法通过,而腾讯早在2012年就收购了《堡垒之夜》开发商Epic Games股本48.4%的股份,所以也有声音说,腾讯将用同为“大逃杀”模式的《堡垒之夜》取代《绝地求生》。
《堡垒之夜》目前在国外的火爆程度像极了《王者荣耀》最火的时候,其“大逃杀”模式+沙盒建造的玩法深受学生党喜爱,尤其是在北美,《堡垒之夜》几乎席卷了所有院校,成为了一款社交工具。由于其漫画画风和建造模式的寓教于乐(看起来),很多玩家认为其相比《绝地求生》更容易过审,然而事情并没有那么简单。
《绝地求生》国服无法上线的原因是因为无法获得版号,虽然游戏为了国服能够上线做了诸多调整,但是因为存在血腥、暴力的内容和角斗厮杀的游戏理念仍然很难过审,虽然有鹅厂在其中斡旋,但国服依旧遥遥无期。即便是腾讯目前的两款吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》目前也是测试版阶段,由于没有版号而无法加入付费模式。
所以看起来人畜无害的《堡垒之夜》因为被归为“大逃杀”模式也很难过审,上面目前对“大逃杀”模式还是保持谨慎的态度,所以《堡垒之夜》基本和《绝地求生》是一条绳上的蚂蚱。 |
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