绝地求生国服迟迟没消息,而堡垒之夜却已经悄然登录中国!
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大家好,今天给大家说一说最近腾讯一波新的活动。
首先呢腾讯开启了国服《堡垒之夜》的预约真的让很多人都大吃一惊, 没想到腾讯除了拿下了《绝地求生》和《H1Z1》的代理权之后。 也顺势拿下了《堡垒之夜》的国服代理权。 别小看《堡垒之夜》这个游戏,在国外的《绝地求生》的热度持续下降之后, 堡垒之夜似乎已经成为了国外玩家们的第一选择。
堡垒之夜在国外有多火?
一个美国小哥是职业玩家,他每个月靠直播堡垒之夜获得50万美元。 再说说国外为什么火? 1.这游戏比想象中好玩,落地就干干干,搜集物资只是对拼中的插曲, 因为一直在打被打死也没有绝地求生那么痛苦。 2.看起来很复杂,没错,但是建造都是一键完成的, 其实普通人玩起来真的不难,只是想不到该怎么建。 3.和绝地求生的单一模式不同的是,堡垒之夜有很多其他的模式。 4.国外的小伙伴们似乎特别喜欢这种卡通的风格。
绝地求生的前景到底如何呢?
我觉得国内的玩家还是比较喜欢绝地的这种风格的游戏, 《堡垒之夜》唯一的硬伤就是它的卡通风格。 相比较这种风格很多玩家都喜欢《彩虹六号》那种高度写实的风格。 所以对于国内玩家来说《绝地求生》其实还是很多人的第一选择。 不过腾讯如果要是将《堡垒之夜》做好了的话,超越《绝地求生》也不是难事。 我个人觉得除非腾讯把蓝洞整个买下来。因为《绝地求生》没什么问题其实。 真正的问题在于不靠谱的蓝洞公司。 bug外挂满天飞,他迟早会被3A级别的大厂狠狠的坑一次的。 那些3A大厂忙着自己的计划而已。 很多韩国的游戏确实是火的非常快,可是过气的也快。 比如当年的《天堂2》。《剑灵》当初那么好的画面还是迅速的过气了。
游戏行业确实是一个竞争很激烈的行业。 但是韩国的游戏公司确实很迷。 也有一部分是国内游戏坏境的影响。 比如还能火个20年的《地下城与勇士》这个游戏,我觉得吃鸡凉了它都不能凉。 腾讯的力量是不可小视的, 虽然腾讯也让很多游戏过气了,但是对很多游戏厂商来说,腾讯就是中国的一条大粗腿。 谁抱上腾讯的大腿谁就走上了人生巅峰。
说道堡垒之夜就不得不说一下它背后的公司。 Epic Games。 实际上腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。 所以Epic Games背后就站着腾讯。 它的《堡垒之夜》在国外火的一塌糊地,腾讯难道会放弃这个好机会? 当然是不可能了! 堡垒之夜现在据说巅峰在线玩家已经突破了320万, 而且...腾讯已经花了一亿美元去做宣传了。
4月23日,美国公司Epics Games在中国游戏巨头、 世界第一大电子游戏营收公司腾讯的特许合作下, 在中国发布新游《堡垒之夜》。腾讯互娱市场营销部副经理戴斌所言, 腾讯互娱将投资1亿元(约合美元1580万)用于《堡垒之夜》的市场营销和生态系统支持, 腾讯也会竭尽努力确保《堡垒之夜》的良好声誉不会因为盗版或者非法发布而受到影响。
腾讯是真的厉害!世界第一游戏公司真的是不在话下了!
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