绝地求生国服迟迟没消息,而堡垒之夜却已经悄然登录中国!

开始吐槽

大家好,今天给大家说一说最近腾讯一波新的活动。

首先呢腾讯开启了国服《堡垒之夜》的预约真的让很多人都大吃一惊,

没想到腾讯除了拿下了《绝地求生》和《H1Z1》的代理权之后。

也顺势拿下了《堡垒之夜》的国服代理权。

别小看《堡垒之夜》这个游戏,在国外的《绝地求生》的热度持续下降之后,

堡垒之夜似乎已经成为了国外玩家们的第一选择。

堡垒之夜在国外有多火?

一个美国小哥是职业玩家,他每个月靠直播堡垒之夜获得50万美元。

再说说国外为什么火?

1.这游戏比想象中好玩,落地就干干干,搜集物资只是对拼中的插曲,

因为一直在打被打死也没有绝地求生那么痛苦。

2.看起来很复杂,没错,但是建造都是一键完成的,

其实普通人玩起来真的不难,只是想不到该怎么建。

3.和绝地求生的单一模式不同的是,堡垒之夜有很多其他的模式。

4.国外的小伙伴们似乎特别喜欢这种卡通的风格。

绝地求生的前景到底如何呢?

我觉得国内的玩家还是比较喜欢绝地的这种风格的游戏,

《堡垒之夜》唯一的硬伤就是它的卡通风格。

相比较这种风格很多玩家都喜欢《彩虹六号》那种高度写实的风格。

所以对于国内玩家来说《绝地求生》其实还是很多人的第一选择。

不过腾讯如果要是将《堡垒之夜》做好了的话,超越《绝地求生》也不是难事。

我个人觉得除非腾讯把蓝洞整个买下来。因为《绝地求生》没什么问题其实。

真正的问题在于不靠谱的蓝洞公司。

bug外挂满天飞,他迟早会被3A级别的大厂狠狠的坑一次的。

那些3A大厂忙着自己的计划而已。

很多韩国的游戏确实是火的非常快,可是过气的也快。

比如当年的《天堂2》。《剑灵》当初那么好的画面还是迅速的过气了。

游戏行业确实是一个竞争很激烈的行业。

但是韩国的游戏公司确实很迷。

也有一部分是国内游戏坏境的影响。

比如还能火个20年的《地下城与勇士》这个游戏,我觉得吃鸡凉了它都不能凉。

腾讯的力量是不可小视的,

虽然腾讯也让很多游戏过气了,但是对很多游戏厂商来说,腾讯就是中国的一条大粗腿。

谁抱上腾讯的大腿谁就走上了人生巅峰。

说道堡垒之夜就不得不说一下它背后的公司。

Epic Games。

实际上腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。

所以Epic Games背后就站着腾讯。

它的《堡垒之夜》在国外火的一塌糊地,腾讯难道会放弃这个好机会?

当然是不可能了!

堡垒之夜现在据说巅峰在线玩家已经突破了320万,

而且...腾讯已经花了一亿美元去做宣传了。

4月23日,美国公司Epics Games在中国游戏巨头、

世界第一大电子游戏营收公司腾讯的特许合作下,

在中国发布新游《堡垒之夜》。腾讯互娱市场营销部副经理戴斌所言,

腾讯互娱将投资1亿元(约合美元1580万)用于《堡垒之夜》的市场营销和生态系统支持,

腾讯也会竭尽努力确保《堡垒之夜》的良好声誉不会因为盗版或者非法发布而受到影响。

腾讯是真的厉害!世界第一游戏公司真的是不在话下了!

随便看看