《绝地求生》国服迟迟不上线 腾讯未来重心要主推《堡垒之夜》?

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《堡垒之夜》是 Epic Games 和 People Can Fly 开发的一款合作生存类游戏,去年 9 月推出了“大逃杀”模式,并加入了建造玩法,玩家需要用制造掩体、制作陷阱、搭建进攻云梯等方式来狙击敌人。在 23 日举办的 2018 腾讯新文创生态大会上,腾讯互娱宣布代理《堡垒之夜》国服,还要花 1 个亿进行周边生态建设。

在此次2018 腾讯新文创生态大会现场,腾讯互娱还公布了今年接下来要上线的游戏阵容,有 16 款手游、5 款 PC、4 款功能游戏,包括《红色警戒 OL》手游、《自由幻想》手游、《火影忍者 OL》手游等,但只字未提《绝地求生》国服版。

《绝地求生》和《堡垒之夜》属于竞争品类,由于相较于美漫画风,国内玩家在 FPS 游戏方面较喜欢模拟真人、写实场景的画风,《堡垒之夜》在国内的热度并不高,腾讯也选择优先推了《绝地求生》。“大逃杀”模式游戏仍在流行。《绝地求生》没能进来,腾讯又搬《堡垒之夜》了。

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