绝地求生:腾讯对绝地求生无望选择堡垒之夜?绝地求生面临被抛弃
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前几日《堡垒之夜》官方推特发文称前往中国,而腾讯在4月23日开启“2018年腾讯新文创生态大会”,紧接着腾讯游戏官博就放出了一个疑似代理《堡垒之夜》404页面的消息,毕竟《绝地求生》国服一直过不了审。相信很多热爱《绝地求生》的玩家都挺失望的,蓝洞拒绝对中国进行锁区,所以外挂多不胜数的在游戏中衍生,在竞技游戏中外挂的存在会让很多玩家无法更好的、公平的体验这个游戏,想想外挂的存在也是挺无趣的。
随后腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏终于公布了这个消息,同一时间腾讯游戏官博也发出讯息,标志着《堡垒之夜》国服正式在腾讯代理上线。
随着《堡垒之夜》的上线,《绝地求生》和《堡垒之夜》这两个游戏之间的一场不言而喻的较量正在涌起,并在此过程中引发了很多激烈的争论。而在国外著名的直播平台上《堡垒之夜》排名已经第一,纵然堡垒之夜已经风靡全球拥有很多的优势,但有一点是《绝地求生》优于《堡垒之夜》的,那就是刺激感。
《绝地求生》是一个模拟现实军事射击的游戏,而《堡垒之夜》是卡通甚至是带有滑稽风格的游戏,游戏的风格上喜好取决于个人感受吧。而小编个人还是倾向于游戏带来的真实感,玩《绝地求生》会有种游戏代入感,而《堡垒之夜》可能是卡通画面,游戏倾向梦幻感强点,但相对于绝地求生那种游戏代入感不强,甚至将游戏的本质归结到建造出更好的建筑物会有点稚气。
玩法上,《绝地求生》游戏中给人的感觉有点像现实中的战斗,很大程度的还原了现实战斗中的策略打法,收集物资升级武器装备,使自己在战斗中更有竞争力,跑毒圈淘汰其他玩家,对于枪械的操控和走位是战中重要的因素,操作不当就会成为吃不上鸡致命点。
而《堡垒之夜》最近都流行出门一条狗,装备全靠捡,这点事和绝地求生相似的,跳伞一个锄,装备全靠捡,相对于吃鸡,堡垒之夜除了开枪还要学会跳跃。除了延续大逃杀模式之外,堡垒之夜可以在游戏中收集物资进行建造房子梯子等掩体等来防御,还可以制作陷阱套路敌人,在游戏中对武器的操控也是重要的,但影响结果的还有其他因素。
这两款游戏都是挺有趣的游戏,相比之下其实现在绝地求生的日子真的开始危危可及,外挂太多,国服无望,开发人员要分精力抵制外挂,一方面还要兼顾游戏的的升级更新新内容之类的,而相对与堡垒之夜现在制作团队处理这些问题比绝地求生团队好,而且堡垒之夜还是免费的。所以现在才会看到绝地求生的落幕和堡垒之夜的崛起,不过如果外挂问题解决了,估计绝地求生也还会有反弹机会。
不过随着新游戏的发展更替变化之快,不知道未来绝地求生怎么才能走得长久呢?对于这两个游戏大家有什么看法呢?更喜欢哪个呢?欢迎大家在评论区留下你的评论哦! |
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