堡垒之夜一个月赚了超14亿元 绝地求生是不是彻底要凉凉了?

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堡垒之夜作为目前最火爆的游戏之一,大家对于他的火爆仅仅存在于玩的人多,用户群体多,默认已经慢慢超过了绝地求生游戏。游戏最近被腾讯代理更是被推上了整个游戏的风潮之上。近期数据师,也就是数据分级机构发布分析报告,报告中指出堡垒之夜已经成为历史上最为赚钱的游戏之一,在主机平台上的免费游戏,也是联合了PC和手机端的共有三端游戏,在三月份的收入总和已经达到了2.23亿美元!折合人民币超过14亿元,超过2月份73%,简直是一个天文数字,更是远远超过了绝地求生。

怪不得腾讯着急代理,而且代理完后迅速的就建立起官网,预约,预热等一系列动作。堡垒之夜在1月份的数据分析已经爆发到4500万,这个人数已经不是一般游戏能够达到了。

自从加入大逃杀模式之后,火起来的速度就如同火山爆发般,势不可挡。在如此营收和用户数量级的情况下,更是让众多主播和玩家纷纷投入其中,绝地求生的危机已经迫在眉睫了。而在现如今绝地求生的负面资讯频繁爆发的时候,突然出来了这么一个庞然大物的怪物游戏,那些绝地求生主播会不会逐步转移到堡垒之夜。

对于如此迅速的崛起大家觉得堡垒之夜靠着什么火起来的呢?

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