下一个直播风口来了!堡垒之夜

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和《风暴英雄》不一样,《堡垒之夜》是一个必然会火的游戏。

前段时间我在和一位主播朋友(不出名)开黑的时候,在玩到一半的时候,就言之凿凿的对他说:

“你赶紧练这个游戏吧,下一个直播风口就是它了。”

我这样自信的背后是坚实的理论支撑,具体是以下三点:

游戏自身的品质和观赏性。

在国外有成功的经验。

游戏性质比《绝地求生》更适合过审。

首先我们从第一点来说,游戏自身的品质和观赏性,

作为一个《绝地求生》的老玩家,之前也玩过一些其他的创意类大逃杀游戏,比如冷兵器作战的《虎豹骑》,比如《无限法则》之类的,但这些都没有给我眼前一亮,或者说在游戏性上超越或齐平《绝地求生》的游戏。

但这款《堡垒之夜》做到了,它的核心玩法有两个:第一是射击,第二是随时随地的建筑。

首先在射击方面,它也算中规中矩,最开始玩的时候有些不适应,但适应了以后,打得也挺爽的。

但显然没有《绝地求生》的射击手感优秀。

但这并不是一个致命的缺陷,并且《堡垒之夜》自身的优点完全盖住了这个缺点。

那就是建筑这方面,在这款游戏里,你可以眼前看到的基本上所有建筑都拆个精光,比如一栋高楼大厦,你可以从上往下或者从下往上把它全拆了;比如一个小屋,你不喜欢的话完全可以拆掉,自己来建一个;比如你墙外面有人,你完全可以破墙而入,然后一发霰弹枪入魂带走对方的生命。

这只是一方面的,在拆这些建筑或者砍树的过程中,你会获得一些材料,这些材料可以帮助你搭建掩体或者其他建筑。

比如说你在野外突然被人袭击,不要慌,直接秒搭一堵墙,对方就打不到你了,只能先把墙打破,这样你就可以从容反击了;比如在决赛圈的时候,你完全可以搭一个巨大的堡垒,在高处居高临下俯瞰所有人;比如两个人混战,你被打得没血了,可以用材料瞬间搭出一个层层叠叠的迷宫,然后躲在一个角落里把血和护盾打起来。

这不仅在游戏性上,让玩家大呼过瘾,并且在观赏性上,也比《绝地求生》要高一个档次。

在观看直播的观众眼里,这游戏充满了趣味性,能通过各种各样的方式来击杀敌方,打个纵云梯,或者是其他的。

在战斗里也是花样百出,平地起一个墙壁,达到天上然后拿一把霰弹枪天降正义,很多人都戏称是“忍术大战”。

接着就是这款游戏门槛非常低。

第一它是免费的,和《绝地求生》需要花九十多块钱不一样;第二因为它的卡通画面,所以优化非常好,差一点的电脑也完全可以流畅运行;第三,服务器非常好,《绝地求生》有个诟病就是动不动服务器崩溃,平时游玩也需要月供一个加速器,但《堡垒之夜》不用,就算没有任何加速器,也非常流畅。

还有一点是,就算他是一个免费游戏,也和国内的很多坑钱游戏不一样,你花不花钱完全不影响你的游戏体验,用钱买来的装备、皮肤都不会有任何的属性或者战斗加成,你就算不花一分钱,也能玩得很开心。

第二点也非常关键,就是它在国外有成功的经验。

《堡垒之夜》在国外是非常成功的,不管是4500万超过《绝地求生》的用户量,还是在直播界的影响力。《堡垒之夜》这款游戏在国外也捧红了很多个大主播,这一点对主播们的吸引力是庞大的。

现在已经有一个相当庞大的主播数量,在玩这款游戏。

比如在我游玩的这几天下来,遍地都是带XXTV的主播,不管是杀我的,还是我杀的,全都是什么什么平台的主播。

在现在这个时代,直播是非常容易带起一款游戏的,比如说当初的《绝地求生》,就是直播带起来的。

绝大多数主播也都心知肚明,这款游戏是很有可能在国内火到《绝地求生》的程度,在《绝地求生》里带出来了一个堪称现今主播界NO.1的韦神,还有数不清的主播界大佬,这款《堡垒之夜》也很有可能做到这种程度,那么他们都在争先恐后,加急练着这款游戏,都想乘着这股风,做《堡垒之夜》里的“韦神”。

在无数的小主播、大主播都开始播这款游戏了,再加上《堡垒之夜》自身的品质和观赏性过硬,门槛低(不用花钱,要求电脑的配置也低),看直播们的那群玩家,觉得主播们玩得挺有趣的,也想去试一下。

——在《堡垒之夜》里认识的两个非主播的玩家,都是通过这个方式来玩的。

当然还有一个非常关键的点,如果一款游戏想持久的在直播里火下去,必须有一个相当大的群体都会玩,熟悉这个游戏。《堡垒之夜》非常聪明,紧跟着PC端游戏登录国服的是,手游的《堡垒之夜》也很快就上线了。

这样有一个相当大的没有电脑或者是在不方便用电脑的群体,可以随时随地掏出手机,来玩一把《堡垒之夜》。

这些手游玩家也看得懂这款游戏,也就是这些主播们为什么这么做,还有他这么做,为什么这么强,那么对直播界的帮助是非常大的。

综合上面这几个特点,我基本可以笃定,《堡垒之夜》是一款100%会火的游戏。

第三点,游戏性质比《绝地求生》更适合过审。

《绝地求生》国服的过审在腾讯这么大的体量全力推动下,都迟迟过不了,可见这款游戏是有多么的难过审,任何一个稍小一些的游戏公司,估计早就直接拒审了。但《堡垒之夜》就不会出现这种情况,第一它是卡通画风的,比《绝地求生》这种真实画风更适合小孩子玩;第二它的背景也没有太过分,是很容易过审的。

那么在《绝地求生》过审艰难的情况下,国内的缺口,必然会被《堡垒之夜》填上。

由于在《绝地求生》上连续吃瘪,腾讯也会把重心从《绝地求生》上转移到《堡垒之夜》上,比如花1亿重金推广,比如在TGA游戏展上,当做重头戏,花十几分钟来介绍。

所以在上面万事俱备,只欠东风的情况下。

现在东风来了。

你说《堡垒之夜》,还有什么理由不在国内火呢?

(完)

后记:

不管你喜不喜欢这款游戏(多半会喜欢),《堡垒之夜》都一定会在国内的直播界和游戏界火的一塌糊涂,在大爆发来的前夕,我在这里稍微提醒一下各位亲爱的玩家们,续《守望先锋》、《绝地求生》后,你们将要迎来下一波浪潮了。

也给一些想成为主播的朋友们一个善意的建议,《堡垒之夜》可能是你现如今,最有可能成名的出路。

本文转载自温柔@知乎

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