那个在国外大杀四方的游戏的手游版即将在国服内测了?

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最近,国外出现了这样一款游戏,偷偷的上架了、偷偷的就拥有了4000万玩家、在海外40多个国家大杀特杀登顶畅销榜首位。国外甚至有学校因为它而屏蔽wifi信号。它,就是《堡垒之夜》

然而这些与我们这些国内的吃瓜群众有什么关系?

《堡垒之夜》虽然由腾讯(又是你!)确定了国服代理,不过我们可以看看吃鸡国服到现在都没上线,只能玩玩手游。。。

但是 《堡垒之夜》国服手游可能在5月17日开启官方小规模封闭测试 !还真是一点消息都没放出,包裹得严严实实。如此一来咱们是不是有理由期待,接下来一系列对外开放的测试也就不远了呢!

在《绝地求生》引领的“吃ji”玩法正火时,《堡垒之夜》充分展现了什么叫 “如果你不能击败你的敌人,那么就加入他们”。于是随着免费吃ji模式的上线,《堡垒之夜》的热度一再攀升,加上与《绝地求生》全然不同的美式卡通风格和生化元素,画风不同游戏的感官体验自然也相去甚远,不至于过早走上同质化的弊端,二者之间的差异并不妨碍玩家们同时选择两款游戏。

其次游戏的建造玩法才是留住千万玩家的核心,在游戏中,玩家可以用搜集到的材料建造墙体、楼梯等,改造地形、组成防御战线或达到更多战术目标。试想下,一个卡通版《绝地求生》遇上高清版《我的世界》,二者碰撞出的火花将是怎样迷人的景象。这一点上,《堡垒之夜》的“吃ji+建造”玩法已然抢走了太多关注。

随着腾讯在4月的新文创生态大会上宣布代理《堡垒之夜》国服,玩家们对端游和手游的同步引进尤为关注,毕竟在官方操作中《堡垒之夜》各个平台的数据是可以互通的。如今游戏已悄然开启小规模封闭测试,除了常规的BUG修复体验优化外,本地化的包装才是此次测试的重点,虽说卡通风格相对《绝地求生》比较容易过审,但毕竟还是吃ji呀,也多了生化怪物的恐怖元素。所以你什么时候能上线?


本文来源:今日头条,作者:手游鱼,转载请注明来源。

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