堡垒之夜国服过审!蓝洞为何这时候起诉它抄袭?

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近日,有外国媒体报道,蓝洞正式像首尔中央地区法院提起诉讼,称美国公司Epic制作的游戏《堡垒之夜》涉嫌抄袭自家的游戏《绝地求生》,要求法院批准对《堡垒之夜》的禁止令,让它无法在韩国地区发售。

蓝洞做出这样的举动,其实是因为Epic和韩国的一家游戏公司达成了合作协议,对方将协助他们在韩国正式发售堡垒之夜的PC版。

其实早在堡垒之夜的大逃杀模式刚出来的时候,就有不少玩家指责这个模式抄袭了绝地求生。但可能是因为堡垒之夜那个时候还是个小众游戏,蓝洞并没有将他们作为竞争对手,因此双方一直都是相安无事的状态。

结果没想到堡垒之夜凭借着自己独特的建造系统,火遍了欧美,并且还压制了绝地求生在这些地区的热度。甚至连堡垒之夜的手游都成了现象级的游戏,逼得欧美的学校不得不用掐断WiFi的方式阻止学生上课沉迷它。

而最近堡垒之夜也是在中国过了审查,正式版马上就要面世了。如果蓝洞再失去中国和韩国市场的主导权,那他们赖以生存的绝地求生也算是走到了尽头。

按照韩国对于游戏行业的保护力度,蓝洞的起诉和禁售令很有可能会得到认可,这样一来韩国本土市场就算得到了最根本的保障(外服的ping值非常影响堡垒之夜的体验);而他们就可以将全部的精力投入到PGI上,只要这个赛事大获成功,绝地求生就有了和堡垒之夜抗衡的本钱。

对于蓝洞的这波起诉和堡垒之夜国内过审,你怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论哦~


本文来源:今日头条,作者:klaus解说,转载请注明来源。

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