绝地求生VS堡垒之夜,不能一起愉快的吃鸡了?
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《绝地求生》开发商蓝洞最近又火了,起因是《堡垒之夜》开发商Epic Games日前也想要在自家的游戏里添加吃鸡大逃杀模式,于是蓝洞(又)坐不住了,赶紧向首尔中央地方法院(又)提起了诉讼,称《堡垒之夜》中新增的"吃鸡模式"(又)抄袭了《绝地求生》,这已经(又)侵害了《绝地求生》的著作权,(又)要求Epic Games停止《堡垒之夜》在韩国地区的运营。
《绝地求生》在去年的时候火爆全球,一家独大,很快国内外迅速推出了多款类似"吃鸡"模式的游戏,或在原来的射击游戏基础上添加了"吃鸡"模式,Epic Games开发的《堡垒之夜》也是其中之一。但是Epic Games也并非照搬,而是聪明的将"吃鸡"和自家的建造系统等特色完美融合,再加上独特的卡通游戏画风,游戏帧数优化又十分稳定,还打通了各个平台,主机、PC与手机玩家可以享受数据互通。种种改进让《堡垒之夜》后来者居上,渐渐取代了《绝地求生》的霸主地位。
而《绝地求生》现在已经因为接连遭到了多款同类型游戏的打击,热度在持续下降,而被蓝洞视作东山再起的国服又迟迟无法上线,如果再不搞点大资讯那就真的要在沉默中消亡了。只不过在这次病急乱投医的时候,蓝洞你是不是忘了自己开发游戏用的引擎还是Epic Games的虚幻4?是不是忘了你自家的股东之一同时也是堡垒之夜的国服代理商?(堡垒之夜和绝地求生这两款游戏在中国都是由腾讯代理的)
历史已经证明,除非你有无可挑剔的内在品质与不断进取创新的精神,否则一家独大的结果永远都是被后来者无情的碾压。游戏产业的成长正是因为有无数游戏公司将优秀的创意理念不断加以改进和发展,才赋予了游戏业源源不断的活力。
而目前Epic Games主管被问到这次事件,称愿意与《绝地求生》共存。 本文来源:今日头条,作者:小eye玩物,转载请注明来源。 |
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