一亿美元奖金的「堡垒之夜」刚过审,就有战队在招募职业选手了
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距离腾讯宣布代理「绝地求生」国服已经过了半年时间,两款自研手游都已经推出了超过三个月,但「绝地求生」国服上线仍遥遥无期。 没有人在这种时刻还能继续沉住气。 近日,中国文化市场外新一批进口游戏产品内容审查结果公开,绝地求生最大的对手「堡垒之夜」通过了国内审核,运营单位为深圳市腾讯计算机系统有限公司,批文发布日期为2018年5月15日。
而在昨天,国内知名战队,「星球之光OMG」正式宣布对外招募职业选手,「堡垒之夜」的电竞之路即将开始。 1亿美元奖金创造历史
伴随着「堡垒之夜」过审的是另一条资讯。5月22日,「堡垒之夜」的制作公司EPIC GAMES正式公布了自己的电竞计划,他们将在2018-2019赛季的总奖金池投入一亿美元。 一亿美元的概念是什么,体育产业生态圈给予了最清晰的表述。 1、目前电竞领域奖金最高的项目是「DotA2」,其去年的头部赛事TI7的奖金池为2469万美元。即便算上去年所有赛事的奖金总和,最多也就四五千万,距离前者的1亿美元仍有着非常大的差距。 所以,「堡垒之夜」即将成为电竞史上单年奖金额最高的项目。 2、当前世界上最火热的电竞项目当属「英雄联盟」。根据Esportsearning的统计,我们把这个项目以往所有的赛事奖金累加,总和约为5345万美元。这意味着「堡垒之夜」的奖金,仅用1年就能超过老大哥「英雄联盟」近2倍。(by 体育产业生态圈) 不过,紧靠在电竞上砸钱并不意味着就能成功,但「堡垒之夜」的用户获取能力同样叹为观止。在北美,「堡垒之夜」已经是一款现象级游戏,在今年年初,堡垒之夜用户数就已经突破4000万,最高在线人数达200万人。
而前一阵复联上映时,「堡垒之夜」借势与「漫威」联动推出的灭霸手套模式更是在社交网络上刷屏,体现了整个EPIC GAMES公司强大的运营能力。有这样的运营能力做保障,再加上用户数和超高奖金,「堡垒之夜」在电竞上即将起飞。 腾讯还准备了5000万
无论什么商业项目,国内与国外都是两个市场,电竞自然不例外。而堡垒之夜在国内选择的代理商是巨头腾讯,而腾讯有着一项超能力。 腾讯有着超强的办赛能力。 LPL、KPL已经成为了国内最顶尖的电竞赛事,主客场的赛制,固定席位的出现都是腾讯在电竞方面能力的体现。而在FPS游戏中,最近腾讯主办的PCPI选拔赛更是从场地、转播、解说上都完爆之前鱼龙混杂的「绝地求生」第三方赛事,给行业树立了标杆。 显然,这种标准将延续到「堡垒之夜」中。“我们会在华东、华北、华南、西南四个区域,每年举行超过200场赛事。”在「堡垒之夜」国服的发布会上,腾讯游戏总监戴斌如是说道。 相应的,腾讯也拿出了5000万元来对「堡垒之夜」电竞本土化进行扶持,帮助建立联赛、战队、解说、视频内容制作等等方面。 而昨天,OMG的「堡垒之夜」职业选手招募显然就是「堡垒之夜」电竞化在国内落地的第一步,可以预料到,在接下来的几个月内,国内各大俱乐部也将纷纷开始组建「堡垒之夜」分部,在电竞“黄金时代”的大背景下,又一个新的生态即将上线。 (部分资料来自体育产业生态圈) 本文来源:今日头条,作者:网竞I电子竞技人才网,转载请注明来源。 |
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