堡垒之夜做不到以下四点 一亿美金的投资只能打水漂

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EpicGames作为开发《堡垒之夜》勇士对决模式背后的公司,刚刚表示他们有意图为了推动《堡垒之夜》在电子竞技方面的进程,要投资一个惊人的巨大数目: 一亿美元 。这个举动其实已经被很多顶级战队预测到了(虽然可能没预测到这么大的数目),比如TeamSolomid和FaZeClan等战队。他们已经为了这个游戏加入电子竞技行列招兵买马多时了。

这在电子竞技领域是史无前例的。一亿美元大概是2017年所有电子游戏比赛胜利奖金的总和—包括《英雄联盟》,Dota2和CS:GO。 虽然声明做完了,Epic公司还需要做一系列的工作才能将《堡垒之夜》正式加入电子竞技的行列。

---建立一个比赛机制

话说投资一亿美元在比赛之中固然是好事,但是现如今并没有建立一个《堡垒之夜》合理的比赛机制。前职业选手现主播Ninja在拉斯维加斯的电子竞技场举办了一个慈善活动,玩家们可以面对面竞争,取得成绩并聚集钱款。另外,知名主播Keemstar最近也举办了“周五堡垒之夜”系列活动,并邀请了一些线上娱乐和电子竞技大咖一起参与。

这是两个目前比较成功的《堡垒之夜》比赛的案例,然而,这两个活动在持续性上都差强人意。Epic公司应该建立一个比较确定以及稳定的比赛结构,让选手,战队和主办方都了解并支持。

建立一个比赛机制可以鼓励各个战队的参与,因为他们明确知道比赛的流程。每个队伍应该只有两人还是四人?类似队伍大小这样的问题会改变比赛的格局和效果。

之前提到的战队已经为他们的堡垒之夜战队招募了四名选手,假设最后比赛的规则是2v2的模式,可以每个战队存在分支吗? TSM已经存在四名选手,如果非要裁员成两人,就会存在很多的问题。比如,两名被裁的选手还可以代表TSM吗,还是他们可以被其他战队招募?

---找到一个合作伙伴

拿IntelExtremeMasters举例,一系列的国际电子竞技比赛通常都会在固定的时间举行。IEM是ESL和因特尔联合倡议举办的,并且一直以来举行了很多最热门游戏的联赛(比如CS:GO)。

Epic公司应该效仿这种案例,与类似ESL这样的电子竞技公司合作以举办自己的系列联赛,将一亿美元奖金分布在各个联赛中。当然,这并不代表小型和低级联赛就不能够举办。业余玩家和低级联赛仍然是这个游戏发展人才的重要组成部分。并且Epic公司也可以将其中一部分钱分给小型联赛作为奖金以鼓励玩家。

我并不是说Epic不能和拳头或暴雪公司一样(前者自己举办《英雄联盟》联赛,后者成立了《守望先锋》联赛),但是与像ESL这样的公司合作可以减少问题的出现,起码在组织方面有经验的公司可以明确知道每一步的走向。

---关于观战的难题

如果说在大逃杀模式中有一件事是确定的,那就是观战系统迫切需要一次观察和更新。自从这个模式的游戏出现后,对于观战中各种难以跟随自己喜欢队伍以及观看他们操作的抱怨一直没有停止过。

当最多大厅里可以有25支队伍的时候,粉丝想要观战自己最喜欢的队伍是非常难的,这就已经是一个很大的问题了。当然,不能质疑的是,《堡垒之夜》的火热程度是非常高的,所以观战的人数也会非常之多,但是允许粉丝观看和支持自己喜欢的队伍肯定是百利而无一害的。

不仅如此,对于举办方和玩家来说,在如此大的地图上看众多队伍同场竞技也是很困难的。《绝地求生》已经为了这个困难尝试解决了很久,但是并没有研究出很好的解决方法。

有一种解决办法,是同时直播多个玩家的游戏。如果一支队伍有一个直播渠道,可以让粉丝决定从哪一支队伍的视角观看游戏。但这样会严重分割玩家观看的数量以及将观看体验极度复杂化。

那么,还有什么能做的。另外一个选择就是按照目前的情况继续。主办方直接观看比赛并将各个玩家的情况转播给粉丝。这样会给主办方极大的压力,因为他们需要一直集中在评论操作细节,整体流程和游戏的其他因素。重播击杀画面可以捕捉到比较刺激的镜头,但并不足以提高整个游戏的观看体验。

Epic公司需要在这个方面下功夫的同时,下一个问题也随之而来。

---继续迎合玩家需求

《堡垒之夜》成功的很大一个原因就是开发者对问题迅速答复和处理。如果玩家发现了游戏当中的一个bug,基本上在几小时之内就可以被解决。如果对枪支版本有需求,一般公司也会及时的进行回应。最近Epic公司推出的BoogieDownChallenge就是让《堡垒之夜》社区内的玩家直接参与到设计游戏的过程中,也是电子竞技市场与玩家合作的一个很好的案例。

像是观战这种难以预测的领域,需要Epic公司听取真正观看以及进行游戏的玩家们的意见。这将会改变这个游戏的模式。《堡垒之夜》竞技比赛的未来还是要靠玩家们支撑的。

最终,《堡垒之夜》官方要发展竞技比赛总是令人兴奋的。电子竞技行业是一个蓬勃发展并且值得投资的行业。我对《堡垒之夜》在电子竞技的未来发展是很期待的。希望Epic公司不只是投资金钱,而是做出一些能够提升《堡垒之夜》竞技比赛的举动。


本文来源:今日头条,作者:堡垒之夜中文站,转载请注明来源。

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