绝地求生:堡垒之夜能否取代吃鸡地位,网友:画面太丑了

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大家好,我是你们的小编基哥,最近我在各大平台看直播时,发现不少主播都开始玩堡垒之夜了,甚至连我喜欢的炉石主播都一下转型玩起了这个游戏,这样下去堡垒之夜是否会因此火起来呢?我不禁想到了这个问题。

但首先,我们得思考一个问题, 中国玩家会喜欢玩堡垒之夜吗? 我试着从以下几点谈谈我的看法。

1,画风问题

很多人都在说堡垒之夜画面风格太卡通了,国人不喜欢,我个人认为只是带节奏。的确早些年前的游戏资讯就报道过,外国玩家确实比中国玩家更喜欢科幻类的画风,《守望先锋》就是一个很好的例子,中国玩家接触的更多是写实类的FPS游戏,也更习惯和倾向这类画面风格,堡垒之夜要让玩家在画面上玩出亲切感是有点难度的。

但是!吃鸡火了这么长时间,你见过多少人是在夸吃鸡画风优秀的?如果玩家真的是因为画风原因去玩一款游戏的话,那么这游戏绝对也玩不久。 任何一款游戏最吸引人的地方永远是他的游戏性和可玩性 (当然卡牌收集类手机游戏例外)。曾经在STEAM上,有多少游戏在公布前,玩家疯狂夸他画面酷炫,特效满分,然而游戏发布后却没有掀起多大的浪潮。

以画面风格就去否认这款游戏的话,我实在是无法认同。

2,游戏难度问题

最直观的一点, 吃鸡中你遇到人第一步是做什么? 找掩体,选时机,或者直接开镜刚枪。而在堡垒之夜中,不管你在任何情况下遇到敌人,第一件事永远是“搭房子”,没错,不停的搭房子!直到建造出有利的地形和位置时再贴身将敌人击杀。这个细节是最大程度区分两个游戏玩法的点,而我个人说实话也并不太喜欢这个玩法。

怎么说呢,这个玩法让这游戏更不像是一个枪战游戏,而更像是一个 战术套路游戏 ,不先花时间熟练搭房子的操作,你甚至连和敌人平等对枪的机会都没有,别人搭好楼梯从上往下跳下来给你一喷子别提多容易了。而对于中国玩家就喜欢拿枪对干的性格来讲,这样的玩法无疑是一种限制。

3,腾讯爸爸宣传问题

游戏火不火,腾讯说的算 ,虽然已经是老梗了,但还是有它一定的道理。最近在各大网吧都可以看见堡垒之夜的宣传,然而我也经常去网吧,目前网吧里依旧是吃鸡玩家比较多,如果发现玩家对堡垒之夜兴趣不大的话,腾讯会选择加大堡垒之夜的宣传力度,亦或者是思考其他对策,这点我们也不得而知了。

4,官司问题

可能有人还不知道,绝地求生已经在法院向堡垒之夜提出了 抄袭诉讼 ,尽管在玩家眼中这几乎是一个搞笑的行为,但官司的结果是否会影响到堡垒之夜和绝地求生在中国玩家中的口碑呢?

我个人的猜想(期望)是,绝地求生打输官司,玩家对蓝洞的差评进一步恶化,吃鸡没人玩,堡垒之夜大家看不上,然后这个题材的游戏越来越凉,然后赶紧出些其他有趣的游戏吧!求你了!吃鸡真的有点腻了!

你们对这个事情又是怎么看的呢?


本文来源:今日头条,作者:基哥游戏解说,转载请注明来源。

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