在国外火到爆炸的《堡垒之夜》,在中国水土不服?

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7月9日,堡垒之夜宣布将于7月24日正式登陆国服,这款现在风靡海外的游戏将在国内有怎样的表现令人期待。

自2017年7月25号正式发布并上线大逃杀模式后,《堡垒之夜》以其鲜艳的画风、新颖的动作和有趣的玩法受到了海外年轻人们的喜爱,并逐渐成为了西方新一代流行元素。

和《堡垒之夜》相关的资讯话题开始越来越多的出现在人们的视野中,歌手Drake和NBA球星唐斯等都曾在公共场所表达了对这款游戏的热爱。甚至目前正在进行的俄罗斯世界杯中都有各种关于《堡垒之夜》的资讯出现:英格兰球员林加德在对阵巴拿马的比赛中取得进球后就跳起了《堡垒之夜》中的庆祝动作,而上届冠军德国队止步小组赛后,也有消息称队员发挥不佳是因为沉溺于游戏,其中就包括了《堡垒职业》。

社交平台的相关数据同样也能反映出《堡垒之夜》的火爆:一条关于新赛季的消息便有着2万的转发和近13万的喜欢。

最新的国外直播平台Twitch的统计数据显示,《堡垒之夜》在平台上的总观看时长达到了约3200小时,远超过第二名的《英雄联盟》,以及同类型的《绝地求生》。

而在之前不久结束的E3发布会上,《堡垒之夜》还举行了一场全明星表演赛,吸引了包括Twitch著名主播Ninja、NBA球星保罗乔治等诸位名人参加。其在海外年轻一代中的影响力,可见一斑。

除了高涨的人气外,《堡垒之夜》的商业价值也是水涨船高。Superdata的统计数据显示,《堡垒之夜》在主机和PC端上始终保持了高昂的销售势头,PC端销售增长率排在第五,主机端销售增长率则傲视群雄,可以说,《堡垒之夜》为Epic Games带来了相当可观的业绩。

目前在各方面取得成功的《堡垒之夜》同样向着电竞化迈出自己的步伐,E3发布会上公布了全球一亿美元奖金池计划,6月14号,腾讯电竞也宣布加入,并将努力打造三大电竞体系。包括FaZe、Fnatic、C9和TSM在内的全球各大知名战队则相继组建了堡垒之夜分部,希望能抢占先机。

不过目前,虽然《堡垒之夜》宣布进军中国市场,但他在国内的热度似乎还不及老对手《绝地求生》。搜索引擎调查数据显示,过去一个月中,《堡垒之夜》的整体日均值在1.9万左右,而《绝地求生》的日均值则为6万,双方在国内市场的知名度和搜索量可谓差异巨大。

虽然本月中下旬,《堡垒之夜》就将正式登陆中国市场,但通过目前的搜索趋势而言,这一款在国外掀起风暴的游戏在国内将如何发展尚不得而知。


本文来源:今日头条,作者:玩加赛事绝地求生,转载请注明来源。

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