《堡垒之夜》再创巅峰,至今总收入已超过10亿美元

开始吐槽

要说到如今最火爆的吃鸡游戏,那绝对非《绝地求生》和《堡垒之夜》莫属了。不过,随着现在《绝地求生》的负面资讯越来越多,优化越来越差,很多玩家都不愿意再玩这款游戏,都开始转战《堡垒之夜》或其他游戏了。而如今,《堡垒之夜》国服也将在7月24日正式开启,虽然对于大多数的国人玩家来说,普遍都对《堡垒之夜》这款卡通风吃鸡游戏并不太感冒,但不可否认的是,《堡垒之夜》如今在全球的市场中已经赚的盆满钵满。

近日,SuperData公布了新的关于《堡垒之夜》游戏的市场报告,报告显示,从《堡垒之夜》发售以来,每个月的收益都大幅度增长,至今已经取得了超过10亿美元的收入。这对于《堡垒之夜》来说无疑不是一件非常值得骄傲的事情,而这款游戏的成功,也对整个游戏市场造成了冲击,特别是对《绝地求生》来说,无疑不是一件毁灭性的打击。

而在5月份,根据数据显示,《堡垒之夜》在Twitch的总收看时长达到5.74亿小时,而大逃杀类游戏总收看时长接近7亿小时,也就是说《堡垒之夜》占据了绝大多数的大逃杀游戏观看时长。

而随着《堡垒之夜》这种持续增长的趋势,相信在今年的下半年,《堡垒之夜》肯定还会获得更多的收入,预计达到12.6亿美元,甚至在2019年继续升高,达到20.1亿美元。

如今《堡垒之夜》国服也将在下周(7月24日)正式发售了,相信届时一定会让吃鸡游戏再次达到高潮。

想玩更多好玩的H5游戏,可点击下方链接了解更多!


本文来源:今日头条,作者:72G手机游戏,转载请注明来源。

随便看看