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《楚留香》成IOS榜单黑马,不久将超越梦幻西游

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春天到了,万物复苏,大草原又到了动物们交配的季节......嗯,总之,又到了充满生机的季节。在经过春节一小段时间的缓冲后,各个厂商也开始渐入状态。

在过去的二周里,不论是网易还是腾讯,明显在产品方面的动作都有所增多。就网易来看,一周内3款游戏相继开启测试,覆盖了吃鸡、二次元卡牌、探索解密等多个细分品类;公布了一款体育类游戏《实况足球》,补足了在该领域的短板;此外,二次元剧情向游戏《永远的7日之都》和《命运石之门》展开联动,引发了一阵小热潮。

废话不再多说,进入今天的正题。

MMO实力强劲,《楚留香》iOS收入榜全球第7

首先我们来说说榜单的事儿。在3月12日,也就是上周一,Appannie发布了2月全球手游指数报告,报告显示,网易的MMO新品《楚留香》在2月的全球iOS收入榜中,排名急速上升,拿下当月该榜第7的成绩。此外,在中国区的iOS收入榜中,《楚留香》更是上升至第4名,仅次于腾讯的两部大作《王者荣耀》《QQ飞车手游》,以及自家的《梦幻西游》。

借着榜单,网易的MMO实力表现的淋漓尽致。在iOS全球收入榜的Top10中,出现的两款MMORPG均为网易的产品,而在iOS中国收入榜的Top5中,同样是这两款产品为MMORPG挣足了面子。

《梦幻西游》自然不必多说,这是网易的当家MMO,从端游到手游都有着良好的表现。而新品《楚留香》则是一匹黑马,自1月23日在iOS上线后,其在畅销榜的排名持续上升,目前稳定在前五。

从市场整体的情况来看,《楚留香》能取得这样的成绩多少有些使人感到意外,毕竟目前的手游市场,已经跟随着风口,被诸多不同的品类分流,当年MMO的壮景似乎难以重现,MMO正面临着一次升级。从当前的成绩来看,《楚留香》似乎已经开启了这个升级的第一步。

近2G的包体,使得其画面大幅提升,几乎能够和端游画面一较高下;在内容上开放式的剧情,主打“高自由度”。《楚留香》在测试期间就已经收获了足够的期待,TapTap评分也曾高达9.7分。

虽然氪金系统、交易系统、职业平衡、养成成本(肝度)还有改进的地方,不过在这种条件下,依然能够在榜单上有上述的表现,也证明了这款游戏在某种程度的正确探索

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