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用心证明游戏热爱者 盘点网易游戏之路

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对于喜欢游戏的小伙伴们来说,网易公司相信大家并不陌生,网易公司近几年不断崛起,更成为有望对抗腾讯的游戏厂商。对于一位资深的网易游戏迷来说,个人在这些游戏玩耍的过程中往往会获得较高的游戏体验,其中有许多游戏的作画非常精良,例如《楚留香》,《逆水寒》个人就是非常喜欢的。在外表光鲜的背后,网易游戏之路一直以来都不是顺风顺水,用10年磨一剑形容都毫不为过,今天就让我们来一起回忆下吧!

【网易游戏的风雨之路】

说到网易游戏可以追溯到17年前,其陪伴许多玩家走过了15年的时光,不过有大部分的玩家也仅仅在近5年内才了解到这样一个厂商,这究竟是为什么呢?答案可想而知,就是用户的垄断。腾讯游戏凭借着QQ广大的在线人数,形成了QQ+游戏的联动式服务,登录游戏仅仅需要自己的QQ号以及密码,可谓是便捷方便,这也是腾讯游戏被人熟知的一大原因。而其他游戏厂商以及一些用心制造精品游戏的小厂商,却因为没有为游戏宣传的渠道,没有QQ数额如此庞大的群众基础,即使游戏做的再光鲜,再华丽,也是鲜为人知,而这样自然会使当初怀着某种信念制作出这款游戏的团队感到丝丝无助和无奈。

由此可见,网易游戏如今被广大玩家所熟知绝对不是一件看似容易的事情,闯过了一道又一道的障碍,直到打出了"游戏热爱者"的品牌战略,这背后付出的辛苦自然可想而知。

【游戏热爱者的品牌战略】

网易游戏在近两年迅速崛起,推出游戏速度之快,且游戏类型之多,是许多玩家有目共睹的。在2018开年之际,就有几款备受瞩目的游戏纷纷登场,例如比较受欢迎的《决战平安京》、《永远的7日之都》、《逆水寒》、《楚留香》均是这段时期的产物。虽说游戏推出速度较快,但是游戏的质量依然可以得到广大玩家的肯定,"网易出品,必属精品"的玩家口号在这些游戏中也得到了充分的验证。

【网易抄袭风波】

自从网易旗下的《终结者2》以及《荒野行动》被蓝洞投诉以后,网上的舆论就迅速一边倒,发酵为网易抄袭风波事件,更有甚者做出了一张抄袭统计表,来进一步说明网易抄袭这一结论。但是在这张表上有着十分强烈的价值导向的引导,与心理学中的"心理暗示"十分相似。我们就以上图所示的《阴阳师》抄袭风波为例,其被指控为养成战斗玩法抄袭,在这方面个人就并不赞同这一方法,毕竟养成战斗玩法不是一家独大,难道之前有这种类型的游戏,下一款这类游戏的推出都要被扣上一顶玩法抄袭的帽子吗?

【为游戏快乐而生】

2016年的阴阳师可谓是大火大热,尽管已经过去了2年,但是阴阳师广泛的玩家群体数量依旧非常庞大,而这种追随自然就是对网易的认同以及对游戏的肯定。此时说到《终结者2》以及《荒野行动》,这两款游戏在价值观上,游戏玩法上都与《绝地求生》有着很大的不同,且有着广大的群众基础,因此我觉得这场官司不一定会输,我们只需要静观其变,让舆论造势者无机可图,操控我们的舆论就可以了。

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