App Store双周推荐! 网易新游「楚留香」打造武侠第一品牌!
|
武侠到底是什么?金派和古派对于武侠的阐释各有千秋。 而网易的开年大作《楚留香》手游则希望以高自由度为基石,全景式地呈现武侠江湖,也即是他们制作愿景: 还每个武侠梦一个真正的江湖 。
从立项之初,这款标榜高度自由的新派武侠 MMO 就有意与传统保持一定的距离。1月25日上架 App Store,楚留香手游迅速蹿升至免费排行榜第二位,这个成绩与它之前所受到的关注度相比,并不显得意外。 如果我们从手游市场的大环境来看,又会发现它这一仗赢得并不轻松,毕竟,吃鸡游戏环伺,赢尽市场红利。
在苹果这样的封闭体系里,官方的声音尤其重要。在正式上线前一周,苹果官方便发出了一个重要的讯号,《楚留香》手游获得了 App Store 预订的首位推荐。 预订功能是 App Store 推出的一个全新功能,意在让更多优秀的游戏被消费者看到。所以,这并不是一个“说上就能上”的位置,它的出发点在于获得官方的认可,只有当满足它的规则,才能进入官方的话语体系,也就是有了议价权。 一周之后,待到游戏正式上线,《楚留香》手游又获得了App Store 的热门游戏推荐,至此一段国产手游在预订期和上线期双双获得推荐的佳话流传开来。这种超强的推荐力度对于一款国产手游尚属首次,也从侧面印证了 App Store 官方对于这款产品的信心。
当然,用实力说话的《楚留香》手游最终也没有辜负这番美意,在1月25日上线当天,苹果推荐尚未刷新的情况下,顺利冲至游戏榜第二名。 在如今吃鸡、MOBA 号令江湖的情况之下,对于一款有着超前思维,并得到苹果官方信任的 MMO 而言,《楚留香》手游取得这样的好成绩实属不易,也是实至名归的。
武侠之于华人,大概可以类比为魔幻之于西方人。这也是武侠手游早期能够抢占市场的关键因素,再加上玩家对于武侠世界的自我探索和自我成长,使得武侠 MMO 1.0 涌现出了不少的成功作品。 但是,作为曾经蓝海的重要分支,武侠 MMO 手游近些年受制于竞品泛滥,换皮之作横行,不知不觉地行走到了红海之界,随着吃鸡、MOBA 等品类分薄用户群,MMO 新品突围越来越难。而《楚留香》手游深知这种两难境地,积极布局 MMO 2.0,围绕自由度作文章。
《楚留香》手游所提倡的自由度,是 MMO 1.0 时代不敢想象的。我们可以从以下几个方面进行一个归纳: 1-捏脸系统,拒绝千人一面。从涉及部位细节的精细度来说,《楚留香》手游在捏脸给予玩家的自由度已经超乎想象,这也正是其引发热门话题的重要原因,在此不必赘述。 2-轻功系统,多场景自由施展。轻功系统并非《楚留香》手游独有。在网易构建的体系之下,它的轻功系统有了大幅提升,四段轻功、“水上漂“以及战斗轻功,可以满足不同的场景需要,后两者在武侠 MMO 中十分罕见,尤其是战斗轻功,无论是1v1,还是多人团战,都能派上用场。
3-自由世界,体验完整江湖。《楚留香》手游的口号是:还每个武侠梦一个真江湖。何谓真江湖?有恩怨争斗,有爱恨情仇,而这一切的先决条件是:一个全景式的世界存在。《楚留香》手游具备多个800万㎡的无缝大地图,场景之内的任何角落皆可到达,足以让玩家体验到完整的江湖。 4-开放剧情和命格,命运的多极走向。老实讲,在 MM0 1.0 时代,开放剧情几乎是可望而不可及的。因为它需要开发者提供多极的故事走向,并对游戏角色的后续行为产生影响。这必然会在成本上耗费不菲。 《楚留香》手游通过 NPC 将选择权下放给玩家,实现角色朝着不同性格方向发展,形成了独特的命格系统。这恰恰是武侠作品里常见的设定。一念之间,有的人从善到恶,有的人放下屠刀,立地成佛,武侠精神得以延续,成为《楚留香》手游吸引忠实武侠粉的法宝。
5-NPC 戏精附体,告别枯燥的 AI 人设。在传统的 MMO 中,NPC 只是一个提供线索和任务的 AI,有着机器人一般的思维定势。 但是,《楚留香》手游对此有了新的设计,游戏中的 NPC 被誉为是“戏精”,不仅能被玩家 KILL 掉,碰瓷、撒浑、耍赖样样精通,令人忍俊不禁。 《楚留香》手游世界庞大,还有更多的“宝藏”等待玩家去探索和挖掘。随着这个过程的深入,《楚留香》手游将会迎来更多的关注,“第一武侠”的认知也将会变得更加牢固。未来,在MMO2.0的进化之路上,网易和这款全新MMO还会带来怎样的变革?我们拭目以待。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



