除了高歌猛进的吃鸡,网易接下来还有什么杀手锏?
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日前,网易高自由武侠手游《楚留香》召开了颇具特色的品鉴会,游戏主创团队现场分享了游戏设计理念。在这个全民吃鸡的当下,网易不仅在此领域拔得头筹,在传统优势MMO品类,也布下重要一子。
江湖品鉴会 《楚留香》是在2015年立项的,当时网易在MMO手游领域取得了相当不错的成绩,但公司内部对玩家进行大量调研后,对此类游戏的未来前景有过担忧,这主要体现在玩法上,在手机端很好的还原端游IP之后, MMO下一步还能做什么?这点整个市场思考很久了,但真正坚持探索与试错的,可能不多。 《楚留香》贯彻始终的定位是——一款高自由度的武侠手游。关于高自由度大家会有不同的理解,但如果说不自由,玩家的感受会比较深一点,比如MMO的一条龙,各种成熟数值下的固定套路与玩法,甚至是只要点点点,无限挂机,一直玩下去,这种体验确实满足了相当一部分玩家的体验需求,但也让不少玩家对MMO失去了兴趣。 高自由度体现在哪些方面?首先,游戏里有广阔的无缝大世界地图,没有空气墙边界,玩家可以自由探索世界的每一个角落。 游戏存在真实的昼夜变换,天气变化,阴晴雨雪,打雷闪电,甚至是雾霾,各种丰富的环境变化。
雨天,容易滑道倒
轻功系统让玩家能更好的游历整个江湖世界,更重要的是每个门派都有自己独特的轻功技能,将战斗的维度进一步拓展到空中,轻功技能使用得当甚至可以扭转战局,这更是对武侠体验的一种高度还原。
华丽的轻功战斗
在这个《楚留香》打造的江湖中,NPC具有各种情绪和不同的AI,他们会因为玩家的一些行为而产生情绪变化,甚至会发怒变成红名攻击玩家。一些外部的环境,比如天气、昼夜的变化也会影响NPC的情绪以及他们的行为。
NPC也有好感度
玩家可以与NPC建立关系,可与NPC交恶或者交好,与NPC达到一定关系程度后还可以体验到更多的交互内容。后续版本还加入了玩家与江湖势力的关系,玩家的行为会对各大江湖势力产生影响,玩家可通过帮派和江湖势力系统体验到一个自由开放、充满激情的武侠江湖。
游戏里没有一条龙,不管是PVP玩家、PVE玩家还是纯休闲党都可以选择自己最喜欢的玩法参与并拿到今天的所有收益,不必为升级而要去完成各种自己并不喜欢的玩法。 玩家在江湖中会面临非常多的分支选择,这些将影响玩家体验到的内容,将剧情导向完全不同的结局,甚至影响核心角色的命运。更重要的是这些选择会决定玩家自己成为一个什么样的人。
《楚留香》的广袤大世界
藏着哪些惊喜和悬疑?
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