咸鱼基金党给《楚留香》手游提点建议, 比如玩家来决定剧情走向
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本人基金党咸鱼,闲了这么久,不说摸清了游戏,也差不多了,在这里想给策划提点建议。
1:从开服的24小时爆满,到现在的“人烟稀少”,不过短短两个月时间,说到底还是玩法单一,肝度氪度太高。每天千篇一律难免厌烦,应该更新些新的日常(比如去华山讨债什么的hhhhh) 2:我觉得可以适当的添加一些沙盒功能,比如说能真正的建设帮派啊什么的,最好是能把那么多只有模型的房子利用起来,多个个人小屋什么的(然后趁机骗肝骗氪)。不得不说沙盒肯定能极大的提高游戏的趣味性。
3:剧情是真的蛋疼,我觉得可以加入一些决定性剧情,靠玩家的选择来推动服务器的走向(比如一段时间内做某剧情时有A,B俩大方向,哪边选择的玩家多,整个服务器就走哪条剧情)比如说华山叛变啊什么的(刚好埋了伏笔) 4:赶快把体型出齐可好,吊胃口吊久了怕不是要凉 5:情缘,情缘,情缘! 6:有部分比如说更籍令之类的可以下调下价格,薄利多销还是赚的,66一个注定不会常用
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