怎么看待网易新作《楚留香手游》?
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在偷星猫上看到介绍图之后就愉悦地下了,但是之后的体验并没有那么愉悦 作为一个资深的手游爱好者,说几句心底话,楚留香从某种意义上说是成功的,但某种意义上说是非常失败的。成功在哪?画质,剧情,可选结局,音乐,部分游戏玩法,在中国的手游界可以获得高分。失败在哪?游戏氪金,游戏玩法太过多样性,丧失了本来该有的东西,或者说失去核心玩法! 这游戏核心是啥?这是武侠游戏,武侠游戏就该有武侠游戏的样子,这种多样性让我感到是为了扩充游戏时间的手段,时间长了就非常无聊。 氪金这是游戏最大的命门,充钱就无敌,游戏体验大幅度降低,会损失大量的玩家,游戏好评也会大幅度拉低,也会阻很多新玩家。平民玩家花大量时间玩游戏,辛辛苦苦做任务打副本提升装备提升等级,到头来发现充钱玩家修为比你高几百几千,这是什么感觉?游戏氪金,可以理解,但怎么氪金,什么方式氪金,决定这游戏的寿命。像某些单机游戏,直接购买游戏,或者像王者荣耀,氪金买皮肤,我都可以接受。氪金就无敌,极大破坏游戏平衡性,平民玩家基本没得玩,只能坐等被氪金玩家杀的份。 本文来源:UC头条,作者:知乎,转载请注明来源。 |
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