部落冲突更新评测 历久弥新常青藤再进化
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2017年5月22日,小船终于抵达了暴走的夜世界。 对于部落冲突来说,夜世界的大版本更新不亚于新大陆的发现——事实上,野蛮人的确是发现了一块崭新的大陆。 历久弥新,常青藤的再进化
COC从上线至今已经过去了5年的时间,对于一款基于移动端的寻常游戏来说,五年时间足以让一款世界顶尖的游戏步入晚年。随着时间的流逝,玩法的刺激正在消退,新游的竞争力越来越强,用户也逐渐变得难以满足。恰逢此时出现的“夜世界”更像是一颗泡腾片,剧烈且充满力量的一颗颗玩法内核伴随气泡炸裂,升腾而出的是其惊艳的市场表现与同行们讶异的眼神。 毫无疑问,这次“史无前例”的大更新足以影响整个业界,COC也伴随这一次更新再次焕发出了崭新的色彩, 历久弥新不外如是。
破而后立的世界架构 对于玩家而言,从体验上基本已经习惯于了“一个世界”的玩法,“夜世界”的加入无疑是打破了之前营造的世界架构,从这一点上来说肯定有许多玩家,尤其是高本玩家会产生一种撕裂感:一面是基本完全体的原始基地,另一面是从零开始的夜世界。
新的基地,新的军队,新的建造师,新的战斗模式,玩家要面对的是一个未知的世界,新意和挑战同在。 “夜世界”的资源体系与之前的基地被完全隔开。“铁剑用铁打,仙剑用神石”这个逻辑看起来自然是理所应当。然而对于老玩家来说,之前在老基地里存储的所有资源面对新基地来说毫无所用。 套用一位业界人士的玩笑——”这简直是无产阶级大革命“。
说句实在话,我就没见过哪个厂商面对已经基本固化的用户习惯敢这么玩儿,大刀阔斧需要的不仅仅是勇气,还有突破偏见的视野和睿智,还好市场已经证明真理何在。 另一方面,虽说是新的军队,但依然沿用了黄毛、女弓、巨人这些经典的IP元素,其创新源于对旧有角色的新诠释,譬如说野蛮人的“狂暴”、弓箭手的“隐身”,虽然看起来还是一个物种,但这些经过“基因突变”的老朋友们早已经不是当年的那个纯洁善良的他了。 以上就是今天的全部资讯内容了,更多更好游戏资讯尽在叶子猪手游第一门户网。 [编辑:叶子猪小秘书]
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