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《第五人格》测评 血腥不足,恐怖有余

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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游,至于剧情的内容我就不再废话了,基本就是扮演一个侦探调查失踪案然后身临其境扮演逃生者逃生的故事。(体验完成之后就可以解锁角色)

不多废话,直入主题,评测开始:

玩法简介:

和之前大火的“黎明杀机”相同,游戏对战模式为1V4,一位监察者和四位逃生者。基本和捉迷藏类似,逃生者躲避监察者,监察者抓住逃生者。

逃生者:

1.逃生者需要躲避监察者,并且成功解码5个解码机后打开电门逃出生天。

2.电门一共有2个,需要在电门处输入密码才能离开,小心监察者趁机找到并抓住你!

3.游戏中可以用木板来砸晕监察者,给自己逃跑的时间。并且监察者翻越窗户的速度比逃生者慢,因此可以利用翻窗来躲避监察者。

4.游戏中会随机刷新的箱子,打开后会有随机的道具可以使用。

5.逃生者队友如果被抓到椅子上可以去救出,但是监察者也可能守株待兔!

6.游戏中基本都会刷新地窖,如果就剩你一个人,可以找到地窖打开逃走。

7.因为逃生者是第三人称,推荐多转动屏幕观察周围的情况。

监察者:

1.作为监察者的任务就是抓住逃生者并抓到椅子上,并且尽可能阻止逃生者破解解码机之后开门逃离。

2.因为监察者的移动速度比逃生者快,因此如果看见逃生者就紧追上去。

3.因为攻击距离有限,最好离很近了在攻击,否则攻击的硬直会让逃生者跑掉。

4.多去解码机附近,但不推荐一直守着解码机。

5.善用技能。抓到人之后推荐守尸,先送走一个人再说,甚至可能有意外收获!

6.多听多看,如果听到解码机附近有敲键盘的声音应该就是有人在附近了!

游戏画面:

1.因为是手机端,画面自然是不可能和PC的“黎明杀机”来做对比,同时为了手机的优化画质自然不会特别优秀。

2.为了过审是大砍了血腥元素,模型虽然偏向儿童化,但是这种充满着维多利亚时代的怪诞画风反而会带来一定的压抑感。(莫名想起了《鬼妈妈》)

3.测试用了骁龙435和骁龙660,卡顿并不明显,说明制作组还是很用心优化了。

4.角色建模为了过审也是煞费苦心,基本没有恐怖元素,反而可以用怪诞来形容。

5.虽然有监察者挥刀,砍到角色身上也不会有出现血液出现,大幅削减了血腥元素。

游戏音乐:

1.在侦探模式时的游戏背景音,蒂姆波顿风格,不会让人感觉毛骨悚然,反而有一点幽邃的感觉,好评!

2.喘息声加分!当屠夫在身后穷追不舍时,恐怖感瞬间体现!

3.心跳声加分!屠夫在附近时的心跳声真的让人感觉不舒服,虽然这明显是一种提示,但是真的给人压抑感!

操作模式:

1.操作模式和“黎明杀机”相同,逃生者为第三人称,监察者为第一人称的操作模式,常规的手机端移植手感。

2.侦探的探索模式、使用角色技能和用密码机的时候使用触摸点击。

3.游戏里需要解码5个解码机,并且每个解码机有时候需要卡时机点击校对,气氛更紧张了。

胜利条件:

逃生者逃出1人时,监察者胜利

逃生者逃出2人时,监察者与逃生者平局

逃生者逃出3人时,逃生者胜利

逃生者逃出4人时,逃生者胜利

游戏不足:

1.没有内置的语音系统,也无法打字交流,推荐和好友一同开黑游戏。

2.部分还是需要优化,比如翻木板的时候卡顿与木板翻动的速度等。

总评:虽然画面遭到了大砍,也没有“黎明杀机”的血腥度,但是玩法和代入感极强的音效依然让人感到恐怖!

2018旺财年,互粉必回!!!

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