第五人格监管者初次试玩个人感受
|
厂长,也是第一个初始人物,简单粗暴很适合新手使用。 他的技能是傀儡操纵,第一个技能是普通傀儡召唤,可以在地上放置一个头大娃娃用于侦测周围的求生者,如果你看见你的技能图标在跳动,说明傀儡侦测到了求生玩家,此时你点击这个技能会和傀儡互换位置并有短时间的加速效果。第二个技能是多重傀儡技能,可以扔出去一个傀儡,和第一个傀儡一样,但可以远距离扔出去,可以用于追人。 两个傀儡会不干涉,可以来回切换就像LOL里的劫的影分身。一可以作为侦测视野,二可以赶路追杀人。但傀儡可以被拆除,拆除后不会再有任何效果。 厂长的好处就是简单粗暴,攻击高,攻击范围很大,攻击距离也很长。傀儡技能操作简单使用,适合新手。缺点是如果遇到开黑或者已经熟练的掌握了这个游戏的老鸟,容易被溜,腿短,没有隐蔽或者控制技能。
小丑和厂长类似,但技能是火箭冲刺,可以冲刺一段距离,用于追人很方便,但实用性差了些,遇到会走位的玩家会容易被溜。优点是伤害和厂长一样高,攻击距离和攻击范围也很广。个人觉得不推荐新手使用。
杰克,是目前唯一可以隐身的监管者,隐身后会加快移动速度的效果,用于追杀或者埋伏求生玩家,但攻击距离和攻击范围较短,而且攻击僵直很高,推荐熟悉了游戏的玩家使用。个人觉得隐身后追杀或者埋伏求生玩家使用。隐身在攻击后、跨栏后、踩碎木板后会破掉隐身,进入冷却。
鹿头,是目前唯一自带控制技能的监管者,技能钩镰可以把求生者拉到跟前,适合追杀和追捕猎物。攻击距离和范围和厂长类似。技能钩镰功能强大,但有个很致命的缺点,点击钩镰技能时会有一秒的僵直,勾不中冷却会增加时间,而且钩子的范围不是很大,但很长。推荐求生者在走直线的时候使用,而且钩子勾中物体会把鹿头往中的物体的方向拽过去,有时候可以追杀赶路用。如果钩镰拉到玩家,拉到你身旁时你再补上一刀会立马进入眩晕状态,直接可以扛走。推荐熟悉了游戏的玩家使用。 关于辅助技能首选推荐聆听,毕竟多一个知道敌方玩家的侦测方法就多一种胜算。其次是传送和闪现,用于追杀。窥视者推荐熟悉地图的玩家使用,而且被可以拆除。巡视者难度较大,行动速度很快,而且操纵的时候,类似守望先锋狂鼠放轮胎时的状态,本体不能动,也没有本体视角。最最后就是兴奋和失常,相对于其他辅助技能,性价比很低,不推荐使用。
在人格方面我也没满级,技能点不够,不过推荐优先点侦测范围的技能。
下面是我个人对监管者使用的一些小心得。
如果你看见一个求生者,有把握追到他,那他就是优先的追杀对象,如果,他到处跑,很喜欢溜人,那你就立马换其他目标,因为追杀他会消耗你大量的时间,如果时间越拖越旧你的胜率会越来越低。
如果你打晕一个求生者,放在椅子上,不要走开,看着他慢慢的被处刑,少一个人你就少一个威胁,如果你处刑了2个人,最少还是平局,如果处刑了3个人你就是胜利。对面一个玩家减少就意味着其他玩家需要更多的时间去开锁解密码机。
你在追求生玩家的时候,不要跟在屁股后面死追,也许下个拐角他就不知道的钻哪里去了,或者在等着用板子砸你。我个人的看法是,看好他往哪个方向跑,你在侧面包抄,如果周围没有多少物体的话可以直线追。 以上都是我的个人看法,如有错误,望指出,望见谅。 祝各位玩家玩的开心。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!



