第五人格:玩家这个“要求”令开发组都陷入了沉思,不给活路啊!
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自从第五人格这款手游公测之后,吸引了一大波新手玩家,其“可爱的惊悚风格”让玩家爱不释手!基于求生者与监管者在低分段和高分段完全是两种游戏,很多玩家都表示请削弱求生者(监管者),而这种情况,开发组看到玩家的诉求之后都陷入了沉思!
一楼玩家:“请削监管者!请削监管者!请削监管者!概率一刀斩真的很恶心,那种守尸的你去救直接一到死!”而二楼玩家则是要求削弱求生者:“请削弱求生者!请削弱求生者!请削弱求生者!老子三阶屠夫一局被空军打的没脾气,开局被空军追,我屠夫不要面子吗?好不容易砍死空军,那空军掉血速度+人格,等空军上树,黄花菜都凉凉了。排位爸爸被空军锤爆狗头,突然可以不增强,空军掉血速度必须削!”而网友看到这两个玩家的评论之后,神点评“你跟一楼是天生一对!”
而开发组看到玩家的“削弱要求”后,陷入了左右为难的局面,内心MMP:你们到底是要让我们削求生者还是监管者?不过小编还是觉得有句话说的不错“非对称对抗,菜是原罪”有些人不知道好好练练技术,一天到晚削这个削那个!
而搞事的网友则是想出了俩个很好的解决方案(小编看完后也是不得不佩服他们的脑洞): “来个红蓝对决吧省的都闹着削,开局都是4人1屠夫进场,密码机按键上表示颜色,红队开蓝机,蓝队开红机;一个地图十个角色互相争取开机,各自的屠夫去抓别的队的求生者,想想都刺激!” “希望推出个超大地图,10求生+2监管,地图有山有河有遗迹有古堡也有废弃城市的那种超大地图。20求生+4监管我也是不介意的。”
这是要把第五人格变成5V5匹配的模式吗?连吃鸡型的第五人格都出来了!不过讲真,第五人格这款手游,还是有很大的发展空间的,期待之后的新模式! |
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