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《第五人格》的竞技性,注定了这款游戏会很快的变凉

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"网易首款对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的玩法,带来全新体验。"这是《第五人格》的游戏介绍,荒诞哥特画风确实存在,悬疑烧脑没有太多感觉,超长的新手引导倒是挺让人上火的。至于介绍里面所谓的1V4刺激对抗,抱歉,真没感觉到。

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竞技游戏不路是FPS类还是DOTA类的,都是以消灭对方为目的,所有的玩家最喜欢的都是击杀对方,看着自己数据变高而获得快感。

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而在《第五人格》中,你想体验这快感那你只能使用监管者了,求生者可以反击但是击杀不了监管者,求生者最主要的反击手段其实就是逃跑,

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虽然这款游戏作为求生者很讲究队友之间的配合,但是终究少了一份战斗的乐趣,而这就是《第五人格》的致命伤。

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只有战斗才能使人拥有快感,在虚拟世界中战斗,战胜对方,杀死对方才是玩家最大的乐趣。而《第五人格》,虽然可以战胜,但是缺少了战斗的乐趣,久而久之,玩家会慢慢的流失,一旦失去了新鲜感,游戏会很快的变凉。

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