第五人格:语音开黑能有什么骚操作?这6点优势能轻松对抗屠夫!
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大家好,我是手游小仙女。 《第五人格》开测以来,虽然是团队游戏,但是却迟迟没有上线语音系统。仅仅还只局限于几条固定的消息,这对于路人局的求生者来说,无疑是增加了游戏的难度。 路人局的求生者往往容易翻车,因为不可控的因素实在太多,所以,许多有一起玩的小伙伴或是主播带粉都会选择现实开黑或外置语音开黑。虎牙主播浅笑带粉丝时,也是选择语音开黑,这样才能稳妥地增加赢的概率,因为语音有主要这6个优势。
1、报点,有了沟通,可以了解到监管者的位置,报点的做法可以让团队更合理更快地做出反应。 2、速修队,3人解电机,一个人皇遛屠夫。即便人皇失手,也能取得胜利。(路人局就老老实实解电机吧,人皇是不存在的)
3、拆迁队,3个或4个性感园丁摇椅简直是屠夫噩梦,当然现在有了蜘蛛,这类玩法会少很多了。
4、信息一致,比如在要离开大门时,可以互相报告当前的情况,就不用几个人都在互等,也许某人站在地窖旁正等着其他人离开呢。
5、压电机,简单点说就是电机不完全解开。这个主要有2种情况会用到,一个是队友被抓,防止对面有一刀斩的情况,此时需要救下队友后立即有人解开电机,配合回光返照技能可以获得恢复和加速。再配合无敌20秒的化险为夷可以很好地逃离。另外一种情况就是纯粹装逼,突然同时解开4台电机,让屠夫傻掉的理想策略。
6、救人,这可是是个技术活,与路人局的“杀”队友不同,这里需要在救下人后,救人者要掩护自己的残血队友离开。救人不是单纯地解开绳子,还包括后续的掩护扛刀,因为残血队友被救下后跑得慢,还特别容易被针对,独自逃离有技能的监管者相当相当困难。
当然,明白这一点的屠夫于是会死追残血,不理满血的掩护者,所以在高端局就更需要对两种角色的理解。 所以,语音开黑可以规避路人局的许多弊端,浅笑也说了,开启了语音就才有团队的意识与策略,如果只是单纯4个求生者组在一起,那真的是一盘散沙,谈何电竞?
相信不久,《第五人格》也会上线语音系统,到时候,屠夫就该哭了。 助编:随心。 |
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