【第五人格脑洞创意大赛】最难操作监管者**兔子
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兔子大图
兔子基本设定图
官方要的表格 虽然都是兔子但是与黎明杀机里面的兔子还是非常的不一样的。(总是有人一看图然后什么都不看,一个兔子面具就说是黎明杀机的兔子),其技能机制与其他监管者有明显区别。 设计的初衷是希望能平衡监管者的操作难度和效果收益。低端局的监管者非常强(至少我是这么觉得。。。毕竟太菜)很无脑的操作都能拿4杀,所以带着对监管者强烈的敌意,所以决定设计一个非常难上手的监管者(一开始设计的时候感觉不是很难,以为通过手速就能弥补一切,但是后来想了想好像还真的是难炸天了。。。)。另外,如果这是一个竞技类游戏,我希望有更多的可操作性,不然就变成你追我赶的过家家。我觉得没有玩家自由发挥的余地和一定的操作挑战性只会越玩越无趣(当然这只是我的设计思路并不是说第五人格无趣,游戏当然大家在一起玩才是最有趣的!)。虽然难但是还是必须要保证他的强度的。我的想法是将这个监管者设计成,除了操作难度大,没有别的缺点的监管者,也是希望玩家能通过熟悉开发出属于自己的操作方式,能充分去了解这个角色。 技能的释放有两种状态,一种是整个身体跳出去,第二种是将身体弹出去攻击。跳是这个监管者的特色,无视窗口和木板,以及在跳跃过程中可以灵活躲避前锋和空军的技能。在牵人的状态下可以通过蓄力跳更快的找到狂欢之椅。为了保证操作,蓄力的时间是很短的(为了方便玩家个人操作这个蓄力速度可以自行调节),更便于追击。跳跃在空中飞行状态下可以切换追击状态,即将身体弹射出去,在此过程中,如果击中求生者或者触碰墙壁边缘,可以将身体拉至目标点。如果没有击中目标,将仍在弹簧底座处落下。在空中飞行过程中可以通过手动控制轻微调整方向。 我希望兔子最终能成为不可能被人秀,除非被自己秀的优秀监管者(噗)。 (另外参赛是在微博,所以微博求赞,(´;︵;`)想喷也请来微博喷点,我真的很想被选上,想技能想到失眠,天天做噩梦官方指名不要兔子(´;︵;`)然后被吓醒,有个参与奖就很高兴了!谢谢大家!微博:JHUK_晴鹤) |
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