『第五人格』攻略-3:监管者各种技巧.基础篇
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拖了半个月多了吧……因为各种原因一直没发新的,这回先发一期中等长度的,更长的以后再慢慢发~以及湖景村正式出来后我会尽快做地图的!下面正文~ =======基础技巧=======1.战斗技巧:-抽刀/隔板刀: 这是屠夫最基础也最重要的一个技巧啦。需要注意的是这里的隔板刀并不是指隔着放下的板子打人,而是在求生者放板的时候命中求生者,且通常不会被眩晕。
实在找不到图了……随便拿一张吧233 好的,如图:假设红框处有一个求生者,躲在那里准备砸你。这时你要是走过去就肯定会被砸中。那么此时,你可以按照箭头方向对着板子和障碍物空隙的中间砍一刀。这时候你不用往他所在的方向砍,那样反而砍不到。只需要对着正中间往前砍一刀就可以了。
并不需要特意向红框位置砍去。
•如果他放了板子,那
成功情况
就是他受伤,你没被板子砸中。
•如果他没放板子,那他可能被命中也可能没被命中。如果没被命中,你只需要继续走过去再给他一刀即可。 那么这个操作的原理是什么呢?目前 根据个人理解 ,得出的结论是:因为在放板时,求生者的动作动画是瞬移到板子后方的正中间,然后把板子放下。而你此时出刀,就正好命中放板动画中的求生者。而此时板子实际 未被放下 ,所以不会被判定为障碍物。因此你可以顺利地命中板子后面的求生者。这和后面要说的 救人位置 机制有着异曲同工之妙。另外,小丑等刀长的屠夫可以打中 刚刚翻过 窗户的求生者。红蝶由于不知名原因可以 直接隔窗刀 。 -防信号枪: 有很多方法可以实现~最普遍的就是用障碍物进行隔断。如果你的目标是防止牵气球被空军一枪打下来,那么有以下两种方法: •她开枪的时候就把手里的求生者丢到地上,眩晕过后再提起来。 •贴着墙走,走拐角多的废墟。也可以确认周围没人再牵气球。 另外几种 特殊 防信号枪方法: ①厂长传送傀儡,传送过程中免疫控制 ②红蝶飞人,飞到后技能后摇过程免疫控制(实战极难实现,因为需要预判空军开枪时机) ③带 兴奋 技能(俗称金身,多用于面对控制多的求生者阵营) ④退出游戏(雾) -小丑拉锯/鹿头预判钩 : 两种很迷的技巧,需要一定时间的练习。这两个操作是模拟器屠夫被骂的一个原因,但事实上 手机完全可以实现 。比如现在的两个普遍例子:S型拉锯和360°锯,其实我用手机也能做到……根本不应该吐槽模拟器屠夫……而鹿头预判钩这个确实比较难,但熟练掌握后甚至能够把 冲刺过程中的前锋和佣兵 钩回来。由于不是很常玩鹿头,所以这个我也没特意练过……大家可以试试~不过鹿头 据说 要削弱了,技能可能不再有伤害。所以还是自行判断是否要练习吧~至于小丑,还是很建议练练的。 2.如何守尸:守尸,是游戏中一个重要的玩法。而合理的守尸和乱守尸得到的结果往往不一样。守尸 并不只是 指一直在椅子旁边等人来救,因为这样也不一定能守住,还很可能会被求生者玩家骂。况且即使就在那一直守,也并不是原地不动的——也是有许多技巧的。 那么,如何正确的守尸呢?在这里我有几条经验: •一定要点出 耳鸣 人格天赋,如果有耳鸣提示就在原地等一会,如果没有,就去周围转转。也可以通过电机的晃动来判断哪里有人,直接前去。 •蜘蛛特殊守尸技巧:你可以带上传送技能,把人挂到椅子上,缠完丝若没有耳鸣就走。有人踩丝了就传送回去。这个运用得好还很可能一击打出 恐惧震慑 。 •如果你求稳,就一直打 被救者 。被救者由于残血,没有怀表的话肯定是一击就倒的。可以直接提回去再挂上。如果还有人来救,那就重复动作,还能加快他的死亡。 •如果你比较浪,那可以打 救人者 。提前命中一刀,他救完后再来一刀就倒地,还有可能把被救者也留下。也可以选择看他救人的时机,打出恐惧震慑。这不太好实现,但如果成功就能带来巨大的优势。 •鹿头和小丑如果你不放心,想死守的话,可以蓄力技能守尸。有人来就直接技能,再接普攻,人头就到手了。鹿头这样打是很稳的,但是小丑由于技能蓄力时会 遮挡视线 ,所以具体还是要自行判断的啦。 •附上一个似乎没多少人知道的小技巧:如图,被救者往往会出现在椅子的右边(紫框),救人者救完/正在救时往往在左边的绿框处。可以根据这个判断自己想要攻击的方向。
心疼奈布( 3.如何抓人:
抓人,也是一局游戏不可或缺的部分。如果你迟迟找不到求生者,那结果肯定是输掉。而抓人有许多方式,大家也都有很多不同的见解。这里着重说几中比较基础的吧~欢迎在评论区补充~
•脚印:
图中绿圈~ 没错,就是绿圈中的这些红色痕迹了。追击时跟着脚印走是很不错的选择~刚开局看到脚印也可以选择跟上~ •雷达:
图中绿圈~ 如图所示,红点也就是求生者的位置了~根据雷达的指向分辨东西南北也是记地图的一个重要方式哦。 •电机:根据 电机天线 的晃动,可以判断是否有人在修理电机。不过这个天线的晃动不太明显,且 似乎 需要修一段时间后才会开始晃动。所以并不建议新手太过依赖这一个方式来找人。
图中绿圈~ •爆点:在求生者进行一些交互动作或炸机等等时,会对监管者进行高亮爆点。这时候我们只要跟随过去就可以了~没有合适的截图耶……不过相信大家都见过,所以这里就不放图片啦! •人格天赋:监管者的一些天赋可以提供视野或提示。比如耳鸣和报幕,都可以帮助判断求生者的位置。还有许多人格都有这个效果,可以自己在人格加点栏里寻找寻找~ •听声辩位:这是一个 较为困难 的技巧了。且对 耳机 的依赖性较大。但熟练掌握后实力将得到巨大的提升。比如开局立刻得到敲盲杖的盲女的位置,或是判断哪台电机有人在修,或是听到求生者的喘息声来确定方向等等。 4.确定攻击顺序:
一局里,可以先针对园丁/机械师等对游戏后期影响较大的角色,而不优先选择前锋/空军等在椅子上坚持时间较长的角色。这个没太多好说的,还是要看自己的经验~因为一局可能遇到的求生者组合太多了,这里也就不一一罗列了。值得注意的是,有些监管者天生克制某些求生者。比如蜘蛛克制园丁,小丑克制前锋等等。
5.地窖:如果你挂上了第三个人,第四个人迟迟不来救,且地窖已经刷新,那他可能就是在等地窖了。这时候你也大可不必守尸,向着地窖的方向走就可以了。如果你还不知道地窖的位置,那也可以四处找找。当然还是在本局游戏过程中就已经注意到了地窖位置更稳一点啦。蜘蛛也可以选择在地窖周围的路口处事先缠上丝。但注意 不要在地窖口缠丝 ,那样他就算踩了也来得及按按键逃脱了,没有什么意义。
如图,在路口缠丝 (别吐槽远古版本截图2333)
抓住你啦xD =====================好的~暂时就先写这些吧~有建议和意见欢迎在评论区提出~另外,这一期本来想按一局中将会遇到的问题的顺序写的……写着写着就乱了……别介意……( ´_ゝ`) 本文来源:bilibili,作者:零星LxFly,转载请注明来源。 |
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