第五人格新监管者求生者技能解析
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新求生者祭祀和黄衣之主在未来不久就将降临第五人格,话不多说,让我们一起来看看他们的技能特点吧。
首先说说黄衣之主,黄衣之主就外形来说是比较不讨喜的,毕竟是克苏鲁风格嘛,外形上比较怪异。你看看蜘蛛虽然厉害好用但就是因为外貌的缘故,一直坐着冷板凳。不过小编倒是蛮喜欢这种奇葩监管者的,最重要的是黄衣之主是真的强到爆啊。
黄衣之主的技能小编看完后第一感觉就是有点类似英雄联盟里面俄洛伊的技能,毕竟都是触手play嘛。黄衣之主的技能都是围绕触手作为核心来进行攻击的,那么触手怎么生成呢?黄衣之主的技能之一深渊之触就是让黄衣之主召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触,说白了就是主动在一些特定的地方增加一条触手。
然后就是噩梦侵袭 ,黄衣之主可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。也就是说这是一个攻击技能,然后还有一个技能就是噩梦凝视,这个技能说白了和噩梦侵袭就是手动和自动的区别,也是操控触手袭击求生者。只是黄衣之主可以凝视求生者,然后求生者附近的触手就会自动攻击他,不过在凝视的时候会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。 既然有这么丰富的攻击手段那么触手自然是越多越好啦,这就要说说黄衣之主的外在特质恐惧之形了,求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成。所以凭借这个特质我们就能更好的配合其他技能发动攻击,就是不知道触手有没有存在时间呢?
然后就是新求生者-祭祀,祭祀可谓和黄衣之主有着千丝万缕的关系。不过这个求生者在小编眼里看来是一个相当不错的辅助。先说说缺点吧。缺点就是祭祀身体羸弱,翻窗砸板速度下降20%这可比上等人还弱啊,不过其实这点对祭祀影响也不大,不过下面的唯心可就有点恼火了,祭祀破译密码速度降低15%,并且触发校准几率以及校准难度都加大50%,这是很伤脑筋的一点,不过祭祀很好的一点在于被动可以让队友减少10%的治疗时间,而自己减少30%,要是队里有医生的话可以提供不错的收益。
最后就是重点的门之钥了,说白了就是穿墙,不仅可以自己穿,队友也可以穿,但祭祀穿得较快。门之钥虽然冷却时间长不过好在有一定的充能数,还是挺实用的,不过作为祭祀的专属道具不能被丢弃。监管者可以破坏通道,通道被破坏后求生者会被挤出通道并陷入眩晕状态。所以要特别注意这点啊,本期先到这儿了,我们下期再见。 本文来源:今日头条,作者:操作流工作室,转载请注明来源。 |
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