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『第五人格』为什么每出一个新人物都会有许多人抱怨?

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蹭热度ing……手机排版,可能有点乱_(:3」∠)_ 以下正文~

新屠夫 黄衣之主 在共研服上线的消息相信大家都知道了。这个屠夫的出现,加剧了近期大家对平衡性的不满。但是不难发现一个奇怪的问题:红蝶/祭司要出的时候,也都有着这样的呼声。但正式服真的上线了, 反而过几天就没人说了 ……所以今天就来水一期,分析一下为什么会出现这种情况吧!

首先,我们从多方面来看看这种情况:

1.目前现象

主要表现出的情况都是大家有目共睹的了——到处充斥着这样的言论:

“这么强还让求生者玩什么啊”

“不还是会被溜一整局么?你们就不考虑一下屠夫玩家的感受?”

“高端局了解一下?”

“这要是不削弱我就退游!”

这样的。还有很多其它的,也不罗列了。其中表现出的就是 彼此都觉得自己喜欢的阵营处于弱势地位 ,从而认为这对自己不公平。

2.为什么会这样?

众所周知,第五人格是一个 非对称竞技游戏 。这种游戏的平衡性很不好调整,也有“非对称游戏不存在平衡性”的说法。所以,我们知道这肯定是不能全怪官方的。

罗列一下目前比较明显的矛盾方:

①监管者玩家-求生者玩家:互相认为自己玩的一方比较弱

②宣扬高端局和低端局区别的玩家(即“高端局屠夫弱,低端局人类弱”):通常会收到“我段位低就没人权嘛”这样的回复。

③认为游戏平衡问题严重的玩家:通常会收到“菜就是菜”“自己的问题非要怪游戏”之类的回复,然后更加认为五格这个游戏不好。

互相吵基本就是这些立场不同所导致的了。但问题就在于 谁都有理,谁也说不过谁 ,然后这种情况就越发严重。

还有一个重要原因,就是大多数玩家没有共研服资格,也就 无法提前准确判断人物强度 ,只有正式服出了之后才会发现“噢,原来也没那么强”“也没多弱嘛,挺好玩的”等等。而恰好每一个人物都会提前在共研服上线一段时间,这期间各up主等发出来的视频,就会导致许多玩家 都对这个人物有了基础的了解,但并看不到全部的优点/缺点 ,致使没有准确的判断,容易发表一些不切合实际的言论。

3.这样的影响?

影响是很明显的。首先,各种五格的视频/文章下都会有此类评论,而对这个游戏不熟悉的话,就会产生“这游戏肯定有问题,还是不玩了吧”这样的想法,逐渐导致新玩家越来越少。

其次,是未来可能发生的ky现象。比如各种与游戏平衡不相关的稿件,下面都可能出现“平衡性这么差的游戏还有人玩?”这种引人讨厌的评论。

最后,也是大家最不希望看到的:每一个人物都有说它强/说它弱的,导致官方无法从玩家反响准确判断游戏人物强度,而只能从后台数据判断。只从胜率判断肯定是不准确的,比如一个人物虽然胜率趋近于50%,但大多数使用它的玩家都认为它太强/太弱,那肯定也需要调整。而如果每一条合理的建议都会被其他不同意的玩家所反驳,不仅会对提出建议者造成打击,官方也没法确定是否要加强/削弱这个人物。最糟糕的结果就是最后平衡性真的变的很差( ´_ゝ`)……

关于游戏人物强度判断,我之前也发过一篇。感兴趣的可以去看看~

4.如何解决?

短期内个人认为很难解决。这不是官方的调整就能解决的。主要还是大家都不要着急,共研服本来就是寻找bug和调整平衡性的,必然会出现许多问题。这一情况前面也说过, 许多人都能看到共研服的情况,但并不是切身体验过的。 我们也完全没有必要太担心共研服的一些问题,毕竟到正式服都会有所调整。如果对共研服的部分情况不满意或是有建议/意见,合理地告诉官方,比如私信等。没有必要在各种评论区乱刷过激言论。比如近期的黄衣之主,强度肯定是会调整的,知道一下就好,也不要一直说“这么强求生者还玩个球球哟”之类的了_(:3」∠)_

总之,就是不要太早下定论。现在的人物够玩的了,那么急关心新的干嘛呢(°∀°)ノ

以上。希望大家不要再各种吐槽平衡性问题了……官方又不傻,肯定会调整,还是那句话:反馈很好,但是没必要到处刷自己的观点哦~


本文来源:bilibili,作者:零星LxFly,转载请注明来源。

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