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第五人格大更新,这可能是你看过字数最多的专栏(自我新奇想法)

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游戏亮度:变的更加黑漆漆的,有种昏黑的感觉(求生者和监管者都一样,但监管者的要明亮一点,这样可以为第五人格增添恐惧感)因为现在的场景更像是清晨

场景:光影,光影,光影!(包括光的直射,光的折射,光在水中的倒影以及各种关于光的,还有如果监管者和求生者长期看向光源也会有一种晕眩的感觉,即使离开光源也会持续一段时间,不过只会呈现光源的大致形状,并且换换消失,不要怕低配机问题,)在近处,站在植物旁边会有一种朦胧的感觉,还有远处背景也要有一种模糊的感觉,但依旧能够看到监管者以及求生者,不过因为朦胧的感觉可能看到的是影子,但是监管者左上角的雷达会显示近处的求生者。求生者被击倒后把伸出来的荆棘和布娃娃换成骷髅或者沾了两三滴鲜血(如果不能弄血的话,换成骷髅,骷髅口中冒蓝火)的手会好一点,把树改为枯黄(要有枯也有黄,把树的纹路都画出来,为了更加体现出树的枯黄,最好加上树洞,坑坑洞洞的树洞,再在树上垂下一些东西,由监管者的人物来定,比如监管者是厂长,枯树上垂下的就是傀儡,树下是被烧过的照片,小丑的话就是在马戏团的照片,带血的,树下放几个骷髅,红蝶的话,血情书,蜘蛛的话,单单只是点燃的白蜡烛【光影!!!】和没有点燃的红蜡烛,树就长在红血滩上吧,其他就不一一列举了)在有水滩的地方求生者或者监管者踩到会溅起水花,但监管者的水花会大一点,并在地面上留下水渍,不过一下就没了,然并软(为了好看)

增加游戏天气:阴雨天,要做出一定的环境效果(比如说屋檐滴水,各种漏水,各种脚印之类的)因为下雨的缘故杰克的雾都夜行速度变快(就是生成雾圈的速度变快并且范围大幅度增加),并且杰克的雾刃带水,攻击到求生者求生者速度会小幅度减慢,如果攻击到建筑(并不是房子和墙那样的大建筑,就是像箱子之类的小建筑)雾刃能够贴着建筑持续移动,如果有求生者靠近会被攻击(雾是包裹着建筑移动,但并不是说雾飘过的建筑都具有攻击性只,雾包裹的只是建筑的一小部分面积,并不是全部,而且雾出来之后雾刃的方向不会改变,),但水的效果丢失(水都撞到建筑上了)在雾区范围时如果求生者用信号枪开了一枪,但并没有击中监管者,因为信号枪的烟雾被雨水溶解,导致整个雾区都是红色,监管者视野降低,并且监管者如果在雾区屏幕会一直模糊不堪,不过如果监管者靠近信号枪发射并释放浓烟的地方会相当于进入了“最外层”并且“最外层”的范围增大“中间层范围缩小”“最内层范围增大”但是这个“烟雾免疫”效果只有在这个雾区里面才有效果,如果进入别的雾区或者出了雾区,效果则立即消失,游戏中的乌鸦(就是会给监管者报位置的乌鸦)恢复cd增加(因为雨水粘在乌鸦的翅膀上,使乌鸦飞回原来的时间增加)蜘蛛粘在建筑物上的丝粘着的时间减少(后面会讲蜘蛛粘在建筑物上的丝线是啥)在拆卸蜘蛛放置在地上的蛛丝时会因为雨水原因而粘到手,给监管者提示,并长时间显示求生者轮廓,放置在地上的丝线粘着的时间也会大幅度减少(因为雨水堆积冲洗)建筑物上有水,求生者短期靠近建筑物或者翻墙翻窗(有水的墙和窗才有效)可获得(清凉效果:移动速度略微增加,破译密码速度略微增加)长时间接触建筑或者淋雨会获得沉重:速度小幅度减少,(因为衣物中都粘满了水,增加负重,对于前锋无效,因为前锋力量过于惊人)破译速度略微减小,小丑的冲锋时长略微降低(零件上沾了水)但无限冲刺不影响,放置在外面的密码机(没有建筑物遮挡)校准几率增加(机器沾了水)小幅度降低校准范围,水会因为地形而堆积,如果堆积的少,在干的地方会留下脚印,脚印维持时长3s,效果时长20s(监管者和求生者一样,但对于开启了匿迹的监管者无效)在水堆积多的地方如果碰到浅的地方效果和上面一样,但如果碰到深的地方速度小幅度降低(监管者求生者一样,降低了速度的监管者速度依旧比求生者快,即使是具备了所以减慢速度也比求生者快,监管者速度下限:只要比求生者快就行(求生者一般速度),求生者速度下限:无下限,并不代表不移动。在下雨天黄衣之主触手增多,触手攻击人的速度变快,可能会形成满地触手,所以触手的存在时间降低,黄衣之主攻击cd减少,因为雨水中溶解了魔术师被监管者打破的影子而释放的粉末能使监管者晕眩(可以移动,屏幕异常模糊,并且很难打到求生者)时间增长。盲女如果在浅水区使用技能,会溅起大范围波浪,给监管者提示,也会使队友显示盲女轮廓,并且在其他每个有乌鸦的水潭会吸引乌鸦到水潭喝水(目的:增加触发“群鸭”的可能性)如果有求生者经过会惊动乌鸦

战斗方面:蜘蛛吐丝吐到建筑物上并不会立马消失而是粘在上面一段时间,如果求生者碰到会出现校准,校准成功即可脱离蛛丝,出现脱离蛛丝动画并不能让蛛丝消失,如果校准失败即被蛛丝黏住,然后显示轮廓以及给监管者提示,蛛丝无法粘在高处 ,放置在地上的蛛丝和粘在建筑物上的蛛丝不同,在地上的蛛丝存在时间长并且可拆卸,鹿头的钩子改为抛物线原理,监管者显示抛物线,鹿头抛钩子时可以蹲下,蹲下就是现在鹿头的钩子。大幅度增强信号枪,为了避免空军打信号枪打不到屠监管者但放出一堆烟的原因,信号枪射出但没有击中监管者会释放烟雾,烟雾呈圆形,烟雾的三分之一为最外层,烟雾的最外层,会使监管者屏幕变得异常模糊,看不清求生者,但能看见求生者大致位置,越向深层走模糊效果越明显,中间层,监管者屏幕变得模糊加上扭曲以及零零碎碎(屏幕变得破碎状,像拼图少了几块一样),并且监管者速度略微降低,如果监管者在烟雾中接触到最内层,则会被信号枪击中那样,并且监管者视角改为第一人称,但是监管者咆哮完之后就会切换回第三人称,并且获得烟雾免疫烟雾,那些中间层以及最外层的效果就完全消失,如果有另一个空军向你射信号枪,如果没有射中因为效果存在所以免疫最外层和中间层,最内层呈深红色,但如果进入最内层依旧会使监管者咆哮并且换到第一人称,烟雾免疫效果刷新(烟雾免疫时长就是信号枪烟雾持续的时长)如果被信号枪击中,会刷新烟雾免疫效果并咆哮。小幅度增强魔术棒:如果魔术棒放出来的影子被监管者攻击,影子即会释放出小范围浓烟,使监管者获得持续性的屏幕模糊(但效果没有信号枪中间层那么恐怖,就是信号枪烟雾最外层模糊一点)蜘蛛新增技能:织网,能够在两个柱子之间织网,如果求生者碰到会大幅度减速,但网并不会消失,一次只能放置一张网,每张网的cd就是蜘蛛丝到达可生产网的时长,求生者可拆卸,但会被蛛丝黏住较长时间显示轮廓(因为网用蛛丝量过大,所以存在的时间也就长了)并且可以把击倒的求生者放置在蛛网上处刑,系统会给予按钮并且放置在蛛网最中间处。盲女盲杖略微修改,盲女的盲杖,并未使用技能时如果附近有浅水潭盲杖范围增加,意思就是盲杖在盲女的位置敲击,碰到水潭,相当于盲女在水潭的中央同一时间实行敲击,范围显示更大。箱子里面加点东西:电池,用途:在手电筒没电的时候可作为备用电池,在手电筒电量充足时可以调节亮度,亮度越高照监管者进度条越短,电池是可以手动调节的,手动调节方式:长按手电图标就会显示一节电池的图标手指再移动到电池上即可,但是系统设置为默认调节,就是在手电电量不足的时候消耗电池给手电增加25%的耐久度,电池可以多次拾取,可以叠加数量但不能够叠加使用(叠加使用:一次性直接用完)装换电池需要短暂时间,并且可能会出现校准,电池方式可以在设置中更改手动和自动。箱子增加物品:零件,工具箱的零件,如果拾取和手电电池是一样的用法,也可以叠加,可以加速拆椅子的速度,工具箱耐久小幅度降低,园丁拾取零件,工具箱里面的工具已经足够所以效果大大降低。箱子中新增物品:镰刀,用途:可以快速割掉黄衣之主的触手,并且被被割掉的触手在正常存活时间后才会消失,但对求生者无影响,消失后会给监管者报假情报,可以用来戏耍监管者(滑稽),还可以用来,割草??

地图:新增地图,水上乐(墓)园

无助亲笔画,如果有哪位dalao可以来修改一下

地图中的圈代表着水池,地图有两层这是上面一层,地图连贯,通道就是水池,下面一层全都是是水,中间那个大圆圈上面放一个大十字架,十字架表面要光泽,能够反光,并且必须显示出华贵的感觉,然后圆内摆放着几个破败不堪的小屋,形成对比,空白的地方也就是没有被笔墨划到的地方歪歪扭扭的摆放一些木棺,有一些木棺被打开,并且棺盖漂浮到最中心的大十字架周围,大十字架下有一个金黄的棺,也要有色泽,并且黄金棺上刻着一行英文:May you live forever(祝您永生)【因为是上网查的翻译,并不知道对不对,如果不对的话请指出】第二层就是水下了,水下漂浮着许多的鱼类生物尸体,以及一些棺材,在水底,有一大批分散以及聚集在一起的棺材,分散的大多数是木棺,但聚集在一起的大多数都是一些长满铁锈的贵重棺材。大圈周围没有被划分的地方就是楼梯,可以到地面,进行修机以及捡东西之类的操作,因为本图过大,要不就是两个监管者七个求生者,要不就是多修一点机,或者两者兼备,水下也有密码机,并且可以破译,但要在箱子里面寻找潜水服才能下水,潜水服耐久10分钟,水下求生者速度变快监管者速度变慢,水下黄衣之主攻击范围小幅度增加,并且在小范围内会使水流波动,求生者会被吸向黄衣之主的攻击范围内,水下监管者速度略微降低但有些监管者速度会加快,比如说黄衣之主,红蝶,杰克,但每个监管者到水下的技能都会变或者增强,鹿头的钩子会自动向求生者位置飞去,但鹿头在水中不能蹲,而且因为水的阻力,钩子会飞的近一点,鹿头钩子数量增多,存在感刚到可以释放技能的时候可以使用一个钩子,存在感满的时候可以连续使用三个,可以一个一个丢,也可以三个一起丢。黄衣之主技能在水下修改,释放技能,可以在同一层的小范围内引导触手缠住求生者的腿,使求生者被控制,并且短时间显示轮廓,存在感满了之后可以在整个水下城中引导触手,但是在水下触手的存活率会大大降低,并且水下箱子镰刀的爆出率大大升高(在有黄衣之主的情况下)在水下会有很多水草,如果求生者碰到也会被缠住,镰刀可以直接割草。红其他监管者技能倒没什么想改的,推给官方(ㅇㅅㅇ❀)水下翻箱速度小幅度降低,破译密码速度小幅度降低,密码机校准几率大大增加(但监管者离求生着越近密码机校准几率越小),密码机校准判定范围小幅度降低(冒险家不受影响,如果冒险家还受影响的话估计那个判定范围以及变成针了)水下的鱼类生物尸体求生者碰到会获得恶心:速度略微增加,密码破译之类的大大降低持续时间:一分钟,如果监管者碰到了会获得嗜血:速度小幅度增加,攻击速度大大加快,但攻击后缓冲cd小幅度增加,监管者可以攻击鱼的尸体,使尸体向前冲,可以攻击到求生者,水下地图的话,emmm,推给官方X2(ㅇㅅㅇ❀)

内置语音:在游戏中右边上面一点的那个提示,监管者可以在小范围内听到求生者所说的话以及求生者位置,如果是两个人的话,优先选择离得近的,而不显示离的远一点的(在可监听范围内)但求生者不管多远都可以显示。

情绪系统:求生者或监管者在游戏中碰到突发状况之后出现一些效果(buff)比如说,求生者破译密码机破译一台之后什么都不会发生,如果破译到两台以上而且没有监管者打扰的话就会获得疑惑:密码机破译速度略微降低,对周围有所提防,如果监管者一个传送过来疑惑变成惊吓:速度大大提升,破译密码速度直线下降,平地摔几率增加(就是没有任何板窗互交时恐惧震撼几率)如果求生者在修机的时候心脏小幅度跳动获得隐隐不安:破译密码速度略微降低,求生者距离监管者更近时隐隐不安升级为躁动:破译密码速度大幅度降低,板窗交互速度小幅度增加。被攻击后的短暂加速获得危机感,速度大幅度提升,减速效果暂时清除,板窗互叫加快,结束后各种buff回到原状(给你几秒钟的时间再给你打回原形(ㅇㅅㅇ❀))当然如果能跑掉获得侥幸:速度略微变快,密码机破译速度变慢,校准几率增加,被治疗速度略微降低。如果再次被追赶(身上红光照)会获得恐惧:移动速度加快,破译密码机速度大幅度降低,板窗互叫加快。如果砸中监管者求生者会获得侥幸:短暂显示监管者轮廓。如果多次砸中监管者获得自信:恐惧震撼几率大大减小,速度小幅度增加,其他所有增益效果小幅度增强,但在板窗交互的时候被击中会消失,但并不会发生恐惧震撼,自信转化为震惊:速度小幅度降低,恐惧震撼几率大大增加。如果在这个状态逃脱追击会获得冷静:破译速度大大增加,移动速度略微增加,板窗交互有几率不被监管者察觉,如果在跑,监管者聆听能察觉到模糊位置,监管者屏幕出现三个提示,但这时冷静变为危机感。如果求生者在监管者眼皮底下溜走一次获得侥幸,溜走多次获得骄傲:恐惧震撼几率增加,破译密码速度大大降低,速度大幅度增加。而监管者会获得伺机而行:等待时机,时机成熟之时便是关键,移动速度增加,攻击速度增加,对求生者的恐惧感(心脏跳动频率)大大减少,如果有点收敛的话效果估计和匿迹差不多了。求生者获得骄傲后如果再给监管者砸几次板子再逃脱会获得机智:破译密码速度大大增加,如果再次被监管者追击则会获得厌烦:速度大大增加,板窗交互速度降低,破译密码速度几乎不长。监管者在获得等待时机的时候如果遇到两个或者两个以上求生者在一起会获得时机已到:使求生者平地摔几率大大增加,如果没有平地摔求生者被击中也会获得流血:速度小幅度降低,流血buff结束后直接倒地。如果监管者被求生者砸到求生者自信之后会获得愤怒至极:相当于一刀斩,自信可以抵消但如果砍空了就尴尬了,砍空一次效果消失,砍空三次还被砸一下板子获得绝望:可发起投降(屠夫被虐哭)但如果砍到没有获得自信的求生者就是一刀斩,如果屠夫在绝望的时候不选择投降并且砍倒其他三名求生者可获得报仇雪恨:长时间显示最后一名求生者的轮廓,并且变得小心谨慎,但如果还是被那位人皇砸三次板子,被手电照瞎一次,那个求生者获得人皇:所有增益大大增加,屠夫直接投降(ㅇㅅㅇ❀)(但是这种几乎不可能出现的吧)还有其他的情绪的话敬请期待(因为着玩意太复杂了,一个人理不清丢给官方X3(ㅇㅅㅇ❀))

内置人物语音:监管者和求生者会在不同的情况下说话,并且会关联到情绪以及队友状态,各种人物有各自不同的性感所以也会说出不同的话,所以可能会有些多。(为了我们的游戏体验,麻烦配音的小哥哥姐姐们啦(ㅇㅅㅇ❀))

新增建筑:双面柜,意思很简单,就是一个墙上面有双面柜子,双面柜子互相联通,比如说有一面墙一面是正面,一面是反面,一个巨大的柜子正好卡在中间,求生者进入正面柜子能够看到正面柜子和反面柜子的情况,并且能从两个柜子之一出来,监管者可以打破一面柜子,求生者会立刻从另一面出来,但也会收到伤害,鹿头可以用钩子把柜子从墙里面整个勾出来,并且直接把求生者从柜子中拿出摔在地上,但求生者可以从鹿头在拉的过程中跳出,但是鹿头拉的很快,就像勾一个求生者那样的速度。

新建筑:能够通往水下的双面柜,字面意思,在水上乐(墓)园里面会有一些这样的柜子,求生者能够把视角往下拉,就会有一个按钮即可通往下水,但上不来,即使没有潜水服的求生者也可以下水,但上来就是湿身福利(滑稽),没有潜水服的求生者能够在水中待一分半钟(憋气)

新建筑:机关柜,求生者能够在柜子中移动视角到左边或者右边会有一个按钮,可以操控危墙,但会被监管者发现,可以用来拦截监管者,但最多只能操控一排危墙,而且是固定选择的,无法更改,监管者可以把求生者控制的危墙打破,危墙上面所有的墙都可以拆除,而且危墙也不能离危墙区太远(那些想把监管者困在某个地方的求生者似乎想多了)

新增模式:侦探模式,在密码机只剩下两台的时候侦探就会来到庄园,侦探目标:搞清楚五个人之间的联系以及他们的身份,那些监管者与求生者的追杀就只能在暗中执行了,不能被侦探看到,侦探为第一人称视角,手还是提着灯,侦探可以从求生者和监管者活动的痕迹来看,比如说板子的痕迹,求生者的血迹(只会在监管者打到求生者的位置有),侦探模式下可能会挖出求生者的小秘密哟,比如说小丑的腿之类的(ㅇㅅㅇ❀)推给官方X4

那么我自己的想法就到这里了,着可能是你们阅读过的最长的一篇稿子(ㅇㅅㅇ❀)


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